數據一出來,各大游戲媒體也驚了,這里頭有很多人可能昨晚都沒有睡好覺。
為啥?忙著改稿子啊!
首日銷量一千、五千、一萬、再到兩萬,完全是差著好幾個數量級,稿子的內容當然也不能一樣啊。
本來這些媒體是按照首日銷量八千到一萬來預估的,這些人覺得《植物大戰僵尸》無非是個休閑益智類游戲,本來就小眾,前幾個小時銷量高那是靠著微博上的炒作,后面銷量可能會很快掉下來。
結果,后面的數據直接把這些人的臉都給抽腫了!
不僅沒降,而且還在不斷上升,24小時直接破了兩萬!
這些人有種預感,自己大概是要見證歷史了。
12點,《植物大戰僵尸》的24小時數據一出來,這些游戲媒體也紛紛發稿。
《本日最大黑馬:植物大戰僵尸!》
《首日下載破兩萬,屠殺新游榜!》
《玩家評論:完全停不下來!》
《業內人士預測:極有可能登頂益智游戲榜!》
《游戲評測:內容豐富、玩法新穎、創意無敵!》
《你敢信嗎,fppybird和植物大戰僵尸的設計師是同一個人》
《首月銷量能不能破十萬?史華哲不說話了》
這些游戲媒體也都是清一色的叫好,畢竟《植物大戰僵尸》的各項數據太好了,品質也無可挑剔,就算是想黑也很難找到黑點。
在媒體的一片狂轟濫炸之下,《植物大戰僵尸》的知名度飆升,再加上應用商店的推薦位,可以預見,《植物大戰僵尸》后續還將迎來一波baozha式的銷量增長!
許多“別有用心”的玩家們都本著看熱鬧不嫌事大的心態去翻史華哲的微博,結果發現他早就把之前回復陳陌的那條微博給刪了。
之前他還特別喜歡點評點評這個,點評點評那個,結果《植物大戰僵尸》火了之后,他就再也沒發過任何一條微博了。
熱心網友可不干了,當初是你大言不慚地說“陳陌的第一款游戲首月銷量不可能破十萬”的,現在看看,能不能破十萬?
別說十萬了,首日兩萬,一個月這是奔著五十萬去了??!
“史華哲老師,你快出來說句話啊。”