趙子豪說(shuō)道:“你直接掛應(yīng)用市場(chǎng)不行嗎?”
林茂搖了搖頭:“直接掛應(yīng)用市場(chǎng),沒(méi)人關(guān)注,也還是沒(méi)用戶看到啊。”
趙子豪想了一下說(shuō)道:“行,我到時(shí)候給你問(wèn)問(wèn),爭(zhēng)取想個(gè)辦法給你把游戲熱度炒一炒,實(shí)在不行,至少把數(shù)據(jù)給你整得好看點(diǎn)。對(duì)了,陳陌你有啥建議沒(méi)?”
陳陌說(shuō)道:“我還沒(méi)看過(guò)你的游戲呢。”
林茂掏出手機(jī)來(lái),遞給陳陌:“你看看吧,完成度大概在八成了。”
陳陌接過(guò)手機(jī),點(diǎn)開(kāi)林茂正在研發(fā)的獨(dú)立游戲。
玩了五分鐘,陳陌心里就有數(shù)了。
這是一款橫版過(guò)關(guān)類游戲,采用的歐洲中世紀(jì)包裝,主題是騎士救公主的俗套故事,還有擊敗惡龍的boss戰(zhàn)劇情。
各項(xiàng)設(shè)計(jì)在陳陌看來(lái),其實(shí)在d級(jí)設(shè)計(jì)師里面已經(jīng)算是還不錯(cuò)的水平,但還是有一些缺陷的。
雖然各方面都過(guò)得去,但真讓玩家掏錢是很難的。這款游戲就算是售價(jià)十塊錢,玩家也要斟酌一下到底為什么要買。
劇情?玩法?美術(shù)?都不錯(cuò),但都沒(méi)有特別出彩的地方。
陳陌想了一下說(shuō)道:“我覺(jué)得,你可能存在一個(gè)思維上的誤區(qū)。”
林茂問(wèn)道:“什么誤區(qū)?”
陳陌說(shuō)道:“我覺(jué)得你的定位有問(wèn)題。你在做獨(dú)立游戲,確實(shí)是比較小眾,但是你自己的定位其實(shí)沒(méi)必要把自己的游戲定位成小眾游戲。”
趙子豪撓了撓頭:“啥意思,有點(diǎn)繞,陳陌你說(shuō)清楚點(diǎn)。”
陳陌說(shuō)道:“看得出來(lái),你這款單機(jī)手游,在各方面都下了功夫,但是你完全是按照小眾游戲的標(biāo)準(zhǔn)做的,也就是說(shuō)你只是把目標(biāo)瞄準(zhǔn)了那一小撮喜歡這個(gè)題材的玩家,而這些玩家的數(shù)量根本不足以支撐起這游戲的銷量。”
林茂有些不解:“但是,做游戲不就是要瞄準(zhǔn)目標(biāo)玩家的需求么?”
陳陌說(shuō)道:“我的意思是說(shuō),你可以把目標(biāo)玩家的群體擴(kuò)大一些,說(shuō)得通俗一點(diǎn),你需要讓更多的人來(lái)玩你的游戲。”
林茂疑惑道:“說(shuō)得簡(jiǎn)單,我也知道這個(gè),但是,怎么讓更多的人來(lái)玩?”
陳陌說(shuō)道:“很簡(jiǎn)單啊,找個(gè)閃光點(diǎn)。”