這兩種多人游戲模式能否成功,陳陌也不確定,但相對(duì)而言他還是比較樂(lè)觀的,因?yàn)檫@兩種模式基本上順應(yīng)了原作的經(jīng)典玩法,做出的改動(dòng)都是一些增益性的改動(dòng),不會(huì)對(duì)游戲核心樂(lè)趣產(chǎn)生破壞。
當(dāng)然,就算不成功也沒(méi)關(guān)系,后面還會(huì)有玩家自主研究的各種od。
陳陌預(yù)計(jì)的開(kāi)發(fā)周期是兩周,這已經(jīng)是一個(gè)很寬松的時(shí)間了,畢竟《植物大戰(zhàn)僵尸》的主體功能也只是一個(gè)多月就開(kāi)發(fā)完畢了。
陳陌大致寫(xiě)完了設(shè)計(jì)文檔的概要,已經(jīng)是晚上了。
體驗(yàn)店關(guān)門,陳陌回到二層,打開(kāi)自己的設(shè)計(jì)師郵箱,開(kāi)始篩選應(yīng)聘者發(fā)來(lái)的簡(jiǎn)歷。
這些簡(jiǎn)歷中,絕大多數(shù)都是應(yīng)聘助手的,只有四個(gè)人應(yīng)聘前臺(tái)。
陳陌翻了一下她們的簡(jiǎn)歷,都不是很滿意,要么就是對(duì)于游戲的理解過(guò)于膚淺,要么就是基本沒(méi)玩過(guò)《植物大戰(zhàn)僵尸》,要么就是兩個(gè)鑒賞寫(xiě)得很敷衍。
當(dāng)然,主要還是因?yàn)檫@四個(gè)妹子的長(zhǎng)相,對(duì)陳陌而言都沒(méi)什么眼緣。
陳陌倒不是外貌協(xié)會(huì),招前臺(tái)也不是有什么不可告人的目的,但畢竟這是一份待遇相對(duì)優(yōu)厚的工作,陳陌有很多的選擇,沒(méi)必要湊合。
這也是為自己的玩家們著想,一個(gè)長(zhǎng)相甜美的前臺(tái)會(huì)讓來(lái)體驗(yàn)店體驗(yàn)游戲的玩家們心情更加愉悅,所以還是得找個(gè)好看點(diǎn)的。
至少得可愛(ài)一些吧。
陳陌繼續(xù)翻看應(yīng)聘助手的簡(jiǎn)歷。
這些簡(jiǎn)歷很多,陳陌挨個(gè)查看,遇到不符合要求的就全都刷掉。他目前只需要一名助手,所以刷起簡(jiǎn)歷來(lái)可以相對(duì)隨意。
年紀(jì)太大的,暫不考慮。
年紀(jì)太大的人,主要是思想相對(duì)保守,不夠活躍,創(chuàng)新精神不足,培養(yǎng)潛力不夠,而且讓年紀(jì)比自己大的人當(dāng)助手,會(huì)很別扭。
在其他游戲公司有過(guò)長(zhǎng)期工作經(jīng)驗(yàn)的,暫不考慮。
陳陌的游戲設(shè)計(jì)理念完全不同于其他公司,在其他游戲公司長(zhǎng)期工作過(guò)的人,游戲設(shè)計(jì)理念必然已經(jīng)定型,想要扭轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)很費(fèi)勁。
除了玩游戲一無(wú)所長(zhǎng)的,暫不考慮。
玩游戲和做游戲是兩種完全不同的事情,玩游戲需要的是反應(yīng)力、操作和游戲智商,而做游戲需要良好的邏輯思維、細(xì)膩的思路、踏實(shí)的工作態(tài)度和一點(diǎn)點(diǎn)靈感。
一個(gè)純粹的玩家,很難勝任游戲設(shè)計(jì)工作。
然后就是看這些人發(fā)來(lái)的游戲鑒賞。
游戲鑒賞可以反映出一個(gè)人對(duì)游戲的基本認(rèn)識(shí),陳陌不可能選一個(gè)與自己游戲理念相悖的人做助手。
對(duì)于《植物大戰(zhàn)僵尸》的鑒賞,陳陌主要是看一下應(yīng)聘者對(duì)這款游戲的理解,只要能在創(chuàng)意、玩法、系統(tǒng)、關(guān)卡、數(shù)值中任意2~3個(gè)方面說(shuō)一下這款游戲的閃光點(diǎn),就算合格。
對(duì)于其他游戲的鑒賞,陳陌主要是想看一下應(yīng)聘者比較喜好的游戲類型,以及他的眼光。只要是選擇一個(gè)相對(duì)成功的游戲,再簡(jiǎn)單說(shuō)一下這款游戲的亮點(diǎn),就算合格。
對(duì)于游戲未來(lái)前景的展望,這是一道附加題。
對(duì)游戲未來(lái)前景判斷過(guò)于錯(cuò)誤的,暫不考慮,這種人太笨了,教不會(huì)。