“所以雖然大家叫它們靈異副本,但卻也不是真的認(rèn)為它們是靈異,而是變相地說(shuō)明它們的難度很高,謎底不在人類(lèi)了解的范圍內(nèi),需要朝難以理解的科學(xué)或文明區(qū)域?qū)ふ摇!?/p>
黎漸川頗感怪異。
原來(lái)魔盒游戲還這么講科學(xué)。
“也就是說(shuō),魔盒游戲不算有真正的靈異元素,只是某些副本看起來(lái)可能很像靈異恐怖?”他道,“這類(lèi)副本是難在人類(lèi)未知上,那其它最高級(jí)別的副本類(lèi)型呢?”
寧準(zhǔn)緩緩搖著折扇,回憶道:“不多,除了靈異類(lèi),還有兩類(lèi)算是公認(rèn)的最高級(jí)別。一是大逃殺類(lèi),人數(shù)最多,資深玩家最多,血腥程度最強(qiáng),劇情主線最難觸摸,你聽(tīng)那個(gè)bigrrrr提到的莫比烏斯考察隊(duì)副本,就可以勉強(qiáng)歸類(lèi)為大逃殺。”
“還有一類(lèi)就是克系調(diào)查類(lèi),類(lèi)似克蘇魯神話故事那樣的世界觀和劇情主線,但和克蘇魯神話基本不挨邊兒,只是整體基調(diào)相差不大。”
“這個(gè)基調(diào)簡(jiǎn)單解釋就是‘人類(lèi)的存在對(duì)于這個(gè)冷漠的宇宙來(lái)說(shuō)毫無(wú)意義’。”
“這類(lèi)副本通常都是單人副本,玩家身份比較固定,都是普通人,主線劇情基本上都是去探索某些神秘事件。探索過(guò)程中,玩家會(huì)遭遇未知的神話生物,日常生活中的一切也都會(huì)被未知的恐懼塞滿。”
“知道的越多,死得越快,但不去探索,卻又摸不到謎底。”
“這類(lèi)副本聽(tīng)起來(lái)不是特別難,但你或許能聽(tīng)到許多玩家討論靈異類(lèi)副本,或大逃殺類(lèi)副本,卻根本不會(huì)看到有玩家說(shuō)起克系調(diào)查類(lèi)副本。這類(lèi)副本的通關(guān)率最低,死亡率最高,十萬(wàn)個(gè)玩家里不一定有一個(gè)能活著出來(lái)。”
“我沒(méi)有進(jìn)過(guò),而我知道的成功通關(guān)的人也只有一個(gè),魔盒排行榜第二,blood。”
黎漸川神色微凝。
寧準(zhǔn)的聲音低了低:“而且最令我覺(jué)得有趣的是,這位blood從克系調(diào)查類(lèi)副本通關(guān)后,魔盒持有數(shù)就固定在了八十六,無(wú)論他后來(lái)又走過(guò)多少場(chǎng)游戲?qū)郑@個(gè)魔盒數(shù)量也始終沒(méi)有變過(guò)。”
“我很好奇,他在這類(lèi)副本里究竟看到了什么,讓他一直托庇于他人的魔盒內(nèi),再?zèng)]有獨(dú)自或領(lǐng)隊(duì)進(jìn)過(guò)游戲。”
魔盒排行榜第二,克系調(diào)查類(lèi)通關(guān)后就再?zèng)]有增減過(guò)的魔盒數(shù)……
果然,越是往上走,未知的隱秘就越是多而詭異。
黎漸川抬手按了按眉心,讓自己暫時(shí)停止對(duì)這些過(guò)高的高端局的想象和猜測(cè)。
嚴(yán)格意義上算,他進(jìn)過(guò)的高端局也才一兩場(chǎng),距離這三大類(lèi)副本必然還很遙遠(yuǎn)。
雖然他命名之戰(zhàn)后的第一場(chǎng)似乎就是高端局或過(guò)渡局,雖然目前他經(jīng)歷的一局比一局復(fù)雜危險(xiǎn),一局比一局離奇莫測(cè),難度提升得比坐火箭還快,但——也不至于會(huì)那么快觸碰到這三類(lèi)副本吧。