當然,這只是他放棄這項特殊能力的原因之一。
之二,則是他對第一周目的自己的一些猜測。
無論是在其它某些情報里,還是在部分玩家、潘多拉以及魔盒口中,曾經的玩家kg都與世界重啟這件事脫不開干系。更準確地說,是kg出于某種原因,采取了某種手段,于第一周目最終之戰(zhàn)失敗后不久,重啟了世界,為人類爭取到了第二次機會。
假如這是事實,那他這么做的原因是什么,又是采取了什么手段,能令世界重啟?
黎漸川設身處地去想,原因的話,大概簡單,無非就是不重啟就完蛋,或者不重啟就不會有第二次最終之戰(zhàn)之類的。畢竟能讓他不看好未來,而去選擇重來的情況,也就那么幾種。
至于他重啟世界的手段,黎漸川認為,最大的可能性就是特殊能力。
也就是說,kg在第一周目的特殊能力,很可能就是重啟。
重啟時間,重啟世界。
如果魔盒游戲真有這樣一項堪稱逆天的強大特殊能力,那么得到了這項特殊能力的kg,又付出了什么代價,承擔了什么副作用?
最后,這樣強大的他,卻也并沒有闖過最終之戰(zhàn),甚至疑似落入了游戲的陷阱。
倚重時間,真的會是好事嗎?
黎漸川的直覺給出了否定的答案。
他潛意識里不想再和這樣以時間為主的特殊能力多打交道,即使在不久前,他剛剛體驗過時間之力的強大。
“除非再來一個‘重啟’,”黎漸川隨意想著,“但就算真能再拿到‘重啟’這項特殊能力,我大概率也不會再有重啟世界的機會了,潘多拉不可能在同一個地方栽兩次……”
思考清楚,黎漸川也沒有再多猶豫,直接將新的卡牌融進了舊卡牌里。
新舊卡牌于血色覆蓋下合二為一,顯露出升級后的鏡中穿梭。
“特殊能力:鏡中穿梭。
每局游戲不限使用次數。
獲取鏡中世界的固定通道,穿梭于任何可稱之為鏡面的存在之中。
1當鏡面置身光亮范圍內時,玩家脫離鏡中通道后可選擇是否隱身,隱身不限時間,不限身體狀態(tài)。
2在確保手指干燥的前提下,以手指直接接觸任何無生命事物,均可使該事物變化成一面直徑二十公分的圓鏡。圓鏡將成為玩家的眼睛,并可供穿梭。圓鏡可隨時主動取消。
3夜晚使用該能力,無任何負面效果。
負面效果。
1隨使用次數增多,玩家的身體將出現(xiàn)實質性燒傷與無法緩解的灼燒感,永久保持至游戲結束,無視魔盒游戲天亮即痊愈機制。
2圓鏡受到攻擊,玩家將失明一秒。”
強大的午夜時停融進鏡中穿梭里,卻沒有為它帶來太大的改變。除去夜晚的無負面效果,其余便只體現(xiàn)在了消除鏡中穿梭之前帶有的部分時間方面的限制,比如隱身時間和圓鏡維持時間等。
這個結果在黎漸川的預想之中。
時間,除非獨立存在,否則大多數時候,便是潤物無聲。