同行者
“特殊能力:遇光隱形。
于存在任何光線的區(qū)域,可實現(xiàn)光線照射范圍內的全身或身體局部區(qū)域在任何狀態(tài)下的隱形,隱形時間一分鐘,脫光立即失效。
負面效果,光內隱形的部位將產(chǎn)生難以緩解的灼熱感,輕如火舌炙烤,重似置身火海。
每局游戲不限使用次數(shù)。
但隨使用次數(shù)增多,玩家身體將出現(xiàn)實質性燒傷,永久保持至游戲結束,無視魔盒游戲天亮即痊愈機制。”
切爾諾貝利足夠復雜的游戲對局,和黎漸川冒險收集到的足夠多的線索,在解謎成功之后,給他帶來了相當大的收獲。雖然因是寧準的附庸隊友而沒有魔盒,但如此強力且不限制使用次數(shù)的特殊能力,也已經(jīng)讓人非常驚喜了。
不過黎漸川不打算換掉鏡面穿梭。
一來,鏡面穿梭確實極其好用,適合他偏重戰(zhàn)斗的風格,于直來直往簡單粗暴之上做了更多補充,形成一個奇正相輔的效果,既不會像左右劇情那樣耗盡他的腦汁,也難以得到滿意直接的結果,又不會像是眼前這個遇光隱形一樣,對活動范圍有極大限制。
二來,要是沒遇到合適的,換了也就換了,可現(xiàn)在這個鏡面穿梭他用著確實很好,潛力也不小,那暫時也就沒有更換的必要。
他打算如謝長生一樣將每一局游戲得到的特殊能力不斷加成到自己原本的特殊能力上,使其限制更少,延伸能力更多,持續(xù)時間更長,或許才是比較資深的老玩家們最多選擇的。
盡管老玩家們很難通過一局局游戲將一種特殊能力變得極為強大,達到秒殺碾壓其他獲得新特殊能力的玩家,但多一點添加,就可能多一點勝算,多一點微妙的用處。
而且特殊能力的運用也是很吃熟能生巧這一套的。
一局一個特殊能力地換著來,確實能最大限度地讓人摸不清底細,但真論起劃算來,還是專心養(yǎng)出一個足夠強大的特殊能力最為劃算。經(jīng)他這一局的觀察,除非是像red和killg一樣有關特殊能力的情報滿天飛,不然一般玩家很大可能不會經(jīng)常更換自己的特殊能力。
意識凝聚,被黑暗潮水簇擁著的新卡牌融成血水,緩緩淌入舊卡牌延伸出的血網(wǎng)中。
兩張卡牌融合。
嶄新的內容出現(xiàn)于黎漸川面前。
“特殊能力:鏡中穿梭。
每局游戲不限使用次數(shù)。
獲取鏡中世界的固定通道,穿梭于任何可稱之為鏡面的存在之中。當鏡面置身光亮范圍內時,玩家脫離鏡中通道后將獲得隱身時間十秒,不限身體狀態(tài)。
負面效果,隨使用次數(shù)增多,玩家的身體將出現(xiàn)實質性燒傷與無法緩解的灼燒感,永久保持至游戲結束,無視魔盒游戲天亮即痊愈機制。”
這次兩個特殊能力的融合結果看起來相當不錯。
黎漸川暗嘆,果然是富貴險中求。
特殊能力結算完畢,血色的卡牌再次被潮水吞沒。
強大吸力降臨,攫取住黎漸川的意識。
一切感知都在飛速抽離,熟悉的輕微眩暈與時空扭曲感襲來,虛幻飄蕩的靈魂仿佛瞬間被塞進了一具沉重繁冗的軀體。