“誘餌,補(bǔ)劑,動力源,或是別的什么。”
“幸好少爺您技高一籌,壞了他的謀劃,殺了他,否則這局游戲的大敵只怕又多一個(gè)。”
寧準(zhǔn)朝黎漸川眨眨眼,神色促狹。
黎漸川本懶得理他,但瞥他一眼,見他頭發(fā)烏黑,面白如雪,長眉桃花眼,彎起淡紅的唇,確實(shí)是將將好一副能勾他心魂的狡黠可愛,便沒忍住,揚(yáng)眉嗤道:“哪家少爺這么殷勤,給小廝打扇?”
寧準(zhǔn)低笑:“尋常小廝不行,少爺心愛的小廝自然是可以。”
心愛的小廝恃寵而驕,說著說著話,還試圖將脫了鞋的腳從長袍底下塞過來,往少爺身上踩。
黎漸川沒管,只把偏移的話題拽了回來:“除去陳沛的部分,第二條線也沒有更多已被我們掌握的線索和信息,只還剩一點(diǎn),我昨天下午從茶樓打聽來的幾件可能在第二條線發(fā)生的案子。”
“總共六件,其中四件兇手已被抓獲,但不能判斷是不是真的兇手。”
“但這六件很可能受陳沛和李二太爺影響,出現(xiàn)變化,我們還需要重新搜集消息。”
寧準(zhǔn)道:“這就是第三條線的壞處。”
“每條線都各有優(yōu)劣,而且優(yōu)勢和劣勢還都相當(dāng)明顯。”黎漸川道,“越往前的時(shí)間線,越接近最初的真相,受到其他線的干擾越少,游戲時(shí)間也越久,但相對的,也越難察覺后面的時(shí)間線的存在,越難達(dá)到僅剩三人的通關(guān)條件,越容易被誤導(dǎo)。”
“真要能自己選的話,我這種不怎么會深謀遠(yuǎn)慮,設(shè)障布局的,還是更樂意選擇第三條線。”
寧準(zhǔn)也深以為然:“第三條線是破局之路,確實(shí)更適合你。布局圖謀真的不是你的強(qiáng)項(xiàng),不論以前,還是現(xiàn)在。”
他吐出后半句時(shí),目光幽沉,帶著難言的無奈。
自從對現(xiàn)實(shí)世界和缺失的記憶有了一些明確的猜測后,黎漸川發(fā)覺自己越來越能清晰明白地看出寧準(zhǔn)的許多言外之意,比如此時(shí),寧準(zhǔn)未曾直白道出的模糊意思,約莫是針對曾經(jīng)的自己在魔盒游戲和現(xiàn)實(shí)世界做下的布局和暗示。
他也挑眉,回給寧準(zhǔn)一個(gè)無奈的眼神,然后繼續(xù)道:“第三條線的基本情況我差不多摸清了一些。”
“可以初步確定副本劇情應(yīng)該與兇案、永生這兩個(gè)詞脫不開關(guān)系。”
“普通鎮(zhèn)民、游魂玩家們的偵探或兇手角色、蓬萊觀,以及別的勢力,比如李家,或其他還未顯露的,極可能都是圍繞這兩點(diǎn)在拉扯博弈,站著不同的立場,有著不同的目的。”
“最終構(gòu)成了這局游戲暫未被摸清的主線。”
寧準(zhǔn)想了想,道:“就像那凱瑟琳和陳沛碎片說的一樣,玩家遲早是要選擇,做兇手還是做偵探,犯案還是破案,去追尋意外之喜還是獲得破案獎(jiǎng)勵(lì),承受變成npc后可能無法通關(guān)離開或全鎮(zhèn)通緝的后果,還是接下語焉不詳?shù)逆?zhèn)民們的恨意——這是這局游戲的基礎(chǔ)規(guī)則,所有玩家都不選的話,那可能直到最后一天,都無法觸摸清主線或謎底。”
“無視規(guī)則,二選一都不做,就能通關(guān),那這局游戲的漏洞未免太大了。”
“取走身體的某種功能,只是一點(diǎn)小提示,催一催你們而已。隨著游戲的推進(jìn),還活著的玩家都不難發(fā)現(xiàn),這個(gè)選擇是必然的。”