如果可以的話,這種世界本來(lái)就不該存在才對(duì)。
在這個(gè)游戲世界,游戲規(guī)則簡(jiǎn)單講的話,只有三個(gè)方面——
1破案任務(wù)。接受并完成破案任務(wù),延長(zhǎng)玩家的生存時(shí)間。
2主線任務(wù)。找出并完成游戲的主線任務(wù),才能最終通關(guān)。
3玩家條件。游戲過(guò)程中,非生命時(shí)長(zhǎng)終止的玩家,其兇手必須被找到,否則所有玩家都會(huì)死亡。玩家不能以“兇手”身份脫離,否則世界會(huì)崩壞。
這些規(guī)則看似嚴(yán)謹(jǐn),卻暗含著很多的漏洞。
最明顯的是,如果在主神空間殺死另一名玩家,由于空間不屬于“游戲進(jìn)程”,殺死玩家的兇手身份并不會(huì)影響游戲規(guī)則。
只要沒(méi)有玩家能破案,兇手就能脫離。
在一開(kāi)始,商河星就意識(shí)到這一點(diǎn),也想好了如何利用這條規(guī)則。
所有玩家
我的頭腦很亂。
直到我回單位報(bào)到的時(shí)候,我還覺(jué)得我的心就像是裝了一只勤勞又沒(méi)有活動(dòng)方向的小蜜蜂,“嗡嗡嗡”地飄忽不定地飛來(lái)飛去。
雖然挖小狗的墳可能讓他起疑了,但我也不能因此做出什么更過(guò)分的舉動(dòng)去掩飾吧?
像是,肢解小狗、放血、剝皮、取臟器、摘腦子什么的……
光是想想,我就覺(jué)得這也太可怕。
我只是個(gè)追求生活平和的學(xué)生,我不想表演自己其實(shí)是個(gè)內(nèi)心肆無(wú)忌憚的嗜血變態(tài)。"