這三人一看就是一起玩兒了挺久的,配合還算默契。
當(dāng)然最讓白一劍喜歡的不是玩兒的多好,畢竟游戲里面啥水平的都能遇到,關(guān)鍵是認(rèn)識的人事兒少。
不會有那種進(jìn)本前嫌棄這個裝備不行,進(jìn)本后嫌棄那個手法太菜,然而轉(zhuǎn)頭一看,他自己也是個二百五。
他在關(guān)注這四個人的時候,其他人也在看他。
但這個boss其實看不出什么,到現(xiàn)在還沒出范圍群攻,白一劍就是站樁輸出。尤其發(fā)現(xiàn)安全之后,站得更近了。
但就算如此,有些東西也是藏不住的。
例如他們發(fā)現(xiàn)白一劍的傷害比他們想象的還要高。
對此,白一劍表示,站樁輸出,還打不出傷害那他得多廢。
而且這游戲傷害也不完全受裝備影響,如果能連續(xù)擊中同一個地方,是有攻擊翻倍的。
白一劍也不沖著身上這些大面積的地方去,而是就瞄腦門。又是要害又經(jīng)常翻倍,那自然是傷害高了。
眾人換過一輪仇恨,這個boss的血量就差不多了。
橫刀立馬很高興,“果然很好打啊!”
表弟卻多看了白一劍一眼,心說這位大兄弟倒是很有意思。
就要射boss腦門,哪怕偶爾會因為boss的動作射偏,也不會換身上體積大更容易中的地方。
都知道射重點位置傷害更高,也知道連中傷害高,但那太難了,一般很少有人這么做,因為打不中就是浪費。
這要是換成普通的不太懂的隊友,這時候不會知道白一劍多打出多少傷害,只能看到他老打不中。
而他因為要加血,得看著所有人,所以看得很清楚。
其他人的傷害基本都是固定的,只有白一劍,他那箭射過去,有時候高有時候低,就看有沒有射中,和有沒有翻倍了。
不過總體輸出還是打得肯定遠(yuǎn)勝于他原本能打出來的傷害的。
也不怪表哥說這是個大佬,一般人絕對沒這個意識,也想不到這么遠(yuǎn)。
他其實一開始只覺得是個普通會玩兒的,想賣個好。可現(xiàn)在一看,絕對不止是會玩兒這么簡單,以后肯定也不會留在這顆星球。
一行人清完第一個boss,看到了寶箱。
“誰手紅,開箱!”
白一劍自覺手很紅,但他也沒搶著開,而是讓給了橫刀立馬:“你來吧!”"