勝率非常的高!”
“張教這邊,ban掉了前期很強勢的打野裴擒虎,
估計是不想讓扶桑拿到老虎瘋狂起野區節奏,畢竟我們前面也有看到過,扶桑老虎可是打出過最短時長記錄的……最后一個ban位則是給到了狂鐵,這個戰士就是線霸啊,控制手段多,傷害也高,ban掉狂鐵應該是為了給飛將創造前期的優勢?!?/p>
“gyr選擇了……蒙恬!這邊路的強度依舊做得很高啊,蒙恬也是線霸角色來著,打野的話,我估計gyr應該是要出一個橘右京,目前喬夫體系適配的打野里,除了老虎以外,橘子前期很強勢,也能帶線牽制?!?/p>
到這里,gyr的陣容基本上已經出來了,鏡頭給到nto的選手和教練,有觀眾敏銳地發現,nto的主教練在……笑?
自家陣容差不多都出來了,只剩下最后一個unter位,也正如解說猜測的那般,祁窕的最后一手的選擇的確是橘右京。
等待nto最后兩手的同時,不知為何,祁窕突然有些不安。
一方面,她是絕對相信選手們的,而且她bp做出來的陣容強度也不錯,算是經典喬夫體系陣容。
但另一方面,她是突然想起來ok主教練云珂對她的提醒,當時對方的態度十分……詭異?
好像篤定她會在勝決栽跟頭一樣。
她屏息凝神,死死盯著對方最后兩個選框。
終于,nto選框當中緩緩浮現出兩個角色。
“蘇烈……海諾???”黎明訝異出聲。
姜翊彩:“海諾,怎么選這個法師?她們誰打野?總不可能是蘇烈吧?!?/p>
蘇烈在賽場上經常是用作開團輔助來使用的,渾身控制很多,大招更是能群體范圍擊飛,配合大閃是很好的開團手段,這也是宋絳凌比較喜歡玩的一個角色。
至于海諾,它是上次版本更新加入比賽服的,作為法師角色,它的手比較長,但卻沒有任何控制技能,而且傷害是需要通過印記疊加才會越來越高。
這個角色有兩種形態,一種是遠程形態,扔出神杖攻擊并且疊加印記,已經疊加印記的目標會額外受到神杖分裂的子杖傷害;一種是近戰形態,擲出回旋飛行的命刃,命中目標可以造成回復。
二技能是一段位移,可以切換遠程或近戰形態;大招則是展開領域,自身回溯至上一次二技能位移的落點,領域內如果有防御塔,就會將其回溯至五秒前的狀態。
看起來很厲害的一個角色,但敵人也不蠢,不會傻傻站著給你疊加印記打傷害,所以除了之前剛上線比賽服時偶爾有戰隊拿出來使用一兩次,用作修復防御塔的工具人之外,后面基本上就不再出現在賽場上了。
畢竟這是個沒有控制的法師,留不住人,打傷害又要漫長地去疊加印記,開啟大招期間還容易被秒掉,并不容易與別的角色搭配體系。
不過,這個角色清線速度倒是不錯,難不成nto選出它來是走中路,讓法刺不知火舞去打野?
一時間,網絡上有不少這樣的猜測。
【不可能吧,火舞雖然是刺客,可是它走中路清線都很困難,何況是打野呢?】
【是都被gyr給帶壞了嗎?你們都喜歡拿出奇奇怪怪的讓解說也看不懂的陣容來了?】
ok戰隊基地,已經被淘汰的ok依舊還在關注著比賽。
云教練見到nto選出這套體系來,不由得搖了搖頭,完了,上半場gyr要一分也撈不著了。
看見對面的選擇,祁窕內心咯噔一下,腦海里浮現出很多畫面。