【一會(huì)隨機(jī)從里面拿出一把火柴,每次輪流取走1—3根,規(guī)定誰取走最后一根火柴即為勝利?!?/p>
【當(dāng)然了,你們四人取火柴的先后順序可以自行商議?!?/p>
“這就是你說的只用一點(diǎn)點(diǎn)智力!”沙紀(jì)小咲扶額,聽起來已經(jīng)在頭痛了。
“別這樣,這個(gè)游戲運(yùn)氣真的很重要,”有里觀察那邊的降谷零和諸伏景光,“這不是還有兩位智慧的大腦在準(zhǔn)備嗎?”
降谷零扯出一個(gè)笑容:“怪不得希望我們?cè)蕉嗳藚⒓釉胶?,這場(chǎng)游戲?qū)τ谖覀冞@邊看起來更是不利了呢?!?/p>
有里挑眉,“沒辦法啊,這是出于對(duì)強(qiáng)敵的重視?!?/p>
諸伏景光回憶她們剛剛的對(duì)話,總覺得她打斷的時(shí)間點(diǎn)有點(diǎn)突兀:“這個(gè)游戲是不是本身不是由你坐陣作為應(yīng)戰(zhàn)方啊?!?/p>
現(xiàn)在場(chǎng)面已定,有里笑瞇瞇地回答:“誰知道呢,全看運(yùn)氣?!?/p>
川上同學(xué)心中在咆哮:“其實(shí)是這位總導(dǎo)演看到這一波玩家之后臨時(shí)動(dòng)用‘權(quán)利’自己替換掉了醫(yī)生這個(gè)角色啊。”
這不明擺著加難度!
還沒搞懂題目,中原千奈已經(jīng)在焦慮了,“所以我們應(yīng)該怎么做?”
“在不知道火柴數(shù)目的情況下排順序似乎沒有太多必要,”諸伏景光想了想,“我和zero分開在第二位和第四位吧。”
“可以。”
這倒也沒有什么有異議的。
“其實(shí)本質(zhì)就是尋找制勝點(diǎn)的游戲,”諸伏景光很快理清思路,自然承擔(dān)了解釋的工作,“每次取走1—3根,那么一個(gè)周期就是4,如果火柴根數(shù)是4的倍數(shù),無論第一個(gè)人開始拿幾根,第二個(gè)人只要和前一個(gè)人合拿4根,則后手必勝。”
“如果火柴根數(shù)不是4的倍數(shù),第一個(gè)人開始拿,使得剩下的火柴變成4的倍數(shù),則第一個(gè)人只要和第二個(gè)人合拿4根,則先手必勝?!?/p>
降谷零補(bǔ)充:“所以問題的關(guān)鍵在于我們不知道火柴數(shù)量,估計(jì)不會(huì)是一個(gè)一眼能數(shù)出來的數(shù)量,這樣一旦輪到己方制勝點(diǎn)的輪次就很容易算錯(cuò)或者忽視。”
“所以果然還是1v1好啊,”中原千奈默默開口,果然漂亮學(xué)姐的話不能信。
“沒關(guān)系,這確實(shí)是一個(gè)看運(yùn)氣的游戲,說不定我們能發(fā)現(xiàn)制勝點(diǎn),接下來就正常操作就行?!敝T伏景光安慰道。
況且諸伏景光深以為整場(chǎng)游戲難度的設(shè)置不應(yīng)該過高,這個(gè)游戲的難度已經(jīng)超出了之前游戲的水平——所以通過拿到線索的人不會(huì)很多。
說不準(zhǔn)這個(gè)壓軸小游戲所給出的提示也并不能很直觀地讓他們判斷誰是兇手。
而且按照有里的性格,保不齊他們最后打算一個(gè)人上場(chǎng),她又會(huì)提出更刁鉆的獲勝方式。
有里感受到了諸伏景光略顯哀怨的視線,“確實(shí),如果是你倆上場(chǎng),我會(huì)增加規(guī)則,每人可以在游戲過程中有三次機(jī)會(huì),隨時(shí)改變拿走最后一根火柴的人贏還是輸?!?/p>
這計(jì)算量完全就不是一個(gè)量級(jí)了?。?/p>
沙紀(jì)小咲震驚地看著這位小變態(tài):“親你這樣玩我們會(huì)被投訴的,你還記得這只是一個(gè)簡(jiǎn)單的學(xué)園祭娛樂活動(dòng)嗎?”
“所以這不是只是當(dāng)初的預(yù)設(shè)嘛,”當(dāng)事人毫不悔改,“你們先吧?!?/p>
雖然規(guī)則眾人都清楚了,但顯然還是都精神緊繃,西園勇太可能也是為了留個(gè)好印象,這次表現(xiàn)得十分正經(jīng)。