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z他們三個人已經jru僵化狀態了,他們仨中反應最快的是紀伯n,他盡量讓自己的聲音聽起來很鎮定,實際上都在打顫了:“我想起來我還有作業要zuo,不打擾了?!?/p>
屏幕暗了xia去。
佐伊一如既往言簡意賅的說dao:“再見?!?/p>
屏幕又暗了一塊。
彼得維蘭德看向還jian守的z,z在想他是niao遁還是學佐伊直接說再見,然后……屬于他的那塊屏幕就斷了,但聲音沒被切斷,這一端的父zi倆就靜靜的聽z群o亂嚎。
過了一分鐘,z自己也發現了不對勁,生無可戀的爬上來切斷了聲音,他現在特別想找個地dong鉆xia去!
顧青想了想對彼得維蘭德說:“我的朋友很獨特吧?”
彼得維蘭德用意味不明的語氣回答:“最后一個很活潑。”
顧青笑瞇瞇的說:“z肯定很gao興papa這么夸獎他的?!?/p>
z已經哭暈在廁所了。
星辰與大海(4)
2026年3月,維蘭德公司開發chu人造表pi,能幾乎完i復制生wu特征的化學成分與人tipi膚的紋理。
2026年6月,維蘭德公司開發chu自動調節偏差和彈dao的定向瞄準系統,可完i模擬科里奧利效應即地球自轉產生的慣xg,讓坐標測量和風速測試變成一堆廢紙。
2026年11月,維蘭德公司為nasa(i國國家航空航天局)增加了10倍資金,接guan了開普勒計劃,并在一年nei發現6546顆類地行星。
在維蘭德公司這一年眾多大動作中,收購一家游戲公司似乎沒在業界濺起多大的火花,很快就湮沒在維蘭德公司其他主攻bu門的光輝xia了。
2027年,全息游戲tou盔和游戲艙的發布和上市,在全世界范圍nei都掀起了一gu全息游戲rechao,是網絡游戲的劃時代革新,同時正式宣告著全息時代的來臨!