史萊基看來對(duì)比賽的結(jié)果并沒有太多的硬性要求,他在梭哈比賽中的心理失衡,是因?yàn)槿斯ぶ悄茏屗行┦M(jìn)而產(chǎn)生了一些情緒上的變化。
到了麻將比賽這一環(huán)節(jié),史萊基已經(jīng)從那個(gè)陰影中走了出來。
史萊基侃侃而談,麻將其實(shí)很能代表華夏的一些文化精髓。就比如說,一局贏了,不叫贏牌,而叫和牌,所體現(xiàn)出來的,正是華夏文明中的核心價(jià)值觀以和為貴。
無論打牌中間有多少的勾心斗角,最后一家和了,就是一局終了。
麻將游戲里,有很多的大牌和法,有些和牌形勢(shì),甚至打麻將的人一輩子都碰不上一回。類似于大四喜十三幺這樣的超級(jí)大牌,除非是有特別好的底牌,以及特別好的上牌才能夠做成。
而且大牌往往上牌的速度奇慢,有時(shí)候就必須要有足夠的耐心,還要觀察周圍幾家的情況,冒險(xiǎn)做大還是拆牌保證不點(diǎn)炮。可以說,小小的牌局,堪比人生的起落。
大和是人人所向往的,而小和則是人人能夠做到的。實(shí)力,技術(shù),運(yùn)氣,無不在其中左右牌局,這更是人生百態(tài)的一種真實(shí)寫照。
“林,打麻將其實(shí)是一種很修心的游戲。一把牌,有可能就是你人生的一段經(jīng)歷的縮影,起手的牌就是一段時(shí)間人生的資源,后續(xù)的牌就是你要面對(duì)的生活,你不能全部擁有,就要有取舍,是博大還是平穩(wěn)和了,還是力爭不出錯(cuò),這難道不是一種磨練么?”
林源笑道:“史萊基先生,我還真沒想那么多,從前的時(shí)候很少玩這個(gè)游戲,今天聽您一說,還真是這么回事。不過,麻將更多的還是被當(dāng)做是消遣娛樂甚至是dubo的游戲,真正能夠像您一樣上升到思考的高度,我覺得沒有多少人?!?/p>
“和了。”
正說話間,里奇那邊已經(jīng)拿起了林源打出的牌放到面前,人工智能和了第一把。
史萊基笑道:“這也印證了一個(gè)道理,打麻將跟做事情一樣,只要是分神,就有可能把機(jī)會(huì)讓給別人。”
林源按照里奇的牌面賠了籌碼,把麻將推到了麻將機(jī)里。
“史萊基先生,打麻將還有另外的一個(gè)原則,那就是開始的時(shí)候可以輸,因?yàn)檫€有足夠翻本的機(jī)會(huì)。可在關(guān)鍵的時(shí)候輸了,就永遠(yuǎn)翻不了身了?!?/p>
十幾局過去了,史萊基和了三局,里奇身邊的人工智能和了七局,萊希和了四局,林源居然是一局沒和。
里奇看了一眼林源笑道:“林源先生,你要是再不努力,麻將比賽你們就要輸了啊。”
林源等的就是對(duì)手的麻痹大意,他在之前的十幾局比賽中,一直控制著望氣的使用,為的就是等待機(jī)會(huì)反轉(zhuǎn)局面。
麻將游戲中的觀察,相比于其他游戲的觀察更容易。因?yàn)橐粡埮拼虺鰜恚豢慈说谋砬榫椭浪枰恍枰@張牌。
就好比是萊希打了一張三筒,牌局上的所有人都會(huì)下意識(shí)看一眼,在這個(gè)過程中,參賽人員對(duì)這張牌的心理活動(dòng)是隱藏不住的。
如果需要,肯定是一種希望渴求的眼神,而不需要,則是莫然的眼神。人工智能固然沒有心理活動(dòng),但代替它打牌的是里奇,里奇固然沒有決定權(quán),可他的心理變化卻是不能像人工智能設(shè)備一樣沒有表示。
林源在梭哈比賽的時(shí)候,消耗不小,因而在麻將比賽開始的時(shí)候沒有馬上發(fā)力。等里奇表現(xiàn)出來輕敵的態(tài)度,這個(gè)時(shí)候就是林源用望氣介入的時(shí)候了。
之前的十幾局,林源雖然是一直輸,可那是他戰(zhàn)略性放棄,因而也就沒有什么沮喪的心理。
等林源用望氣觀察周圍人的神情的時(shí)候,他大體上可以判斷出誰的牌會(huì)是什么樣的。
麻將的計(jì)算也不是特別復(fù)雜,林源雖然沒有打過,但這樣的算路對(duì)于他來說還不算是太難。
而且,林源還能用上特殊的手段,那就是隔著史萊基和里奇給萊希喂碰的牌。有時(shí)候算計(jì)出萊希需要什么牌,他可以把下家留的吃牌的口給碰絕了,讓下家不得不拆牌,就能夠讓萊希吃上需要的牌。
又過了十幾局,里奇臉上泛出了紅暈,史萊基也感覺不對(duì)味,林源倒是只和了兩局,可萊希已經(jīng)和了八局了。
這樣綜合算起來,林源和萊希已經(jīng)追了上來,雙方的輸贏,幾乎是相差無幾。