于是他有些遲疑的問系統:“
如果說
我是說如果。如果我提醒那三個舍友們不要回來,或者晚上去外面睡的話他們是不是就不會死了啊?”
【
宿主,你是想改變劇情?】
喬鈺反應很大的反駁系統的指控:“
我沒有!我就是問問!問問還不行啊!!”
【
按照劇情發展,那三人的死亡是不能改變的,即便今晚不死,之后也注定會死。就像您的人設一樣,您的任務就是在今晚死亡、或者通關后得到無痛死亡。】
喬鈺聽出了系統的話外音。
身為路人的他,和那些npc們一樣,橫豎都逃不過一死。
只不過兩者之間的區別就在于一個是心知肚明的,另一個是毫無所覺的罷了。
夜晚,喬鈺聽著走廊上人群來來往往的嘈雜聲,默默地閉上了眼睛。
雖然他睡不著,但夜里玩兒手機會眼睛疼。所以干脆閉上眼睛假寐,跟腦內的系統有一搭沒一搭的聊天。
這可把系統給聊煩了,開始在喬鈺的腦內模擬出睡覺的打鼾聲,用來婉拒喬鈺他那張喋喋不休的嘴。
就在這時,門開了。
老舊宿舍的門被人拉開時會帶著令人牙酸的吱呀聲。
喬鈺便猜到是那三個人回來了,不過還是很傲嬌的選擇繼續裝睡。
本來,喬鈺還以為他們會在進門時就
校園副本的早死路人(14)
系統在腦內模擬出的打鼾聲,在聽取了喬鈺的建議后,就調換為了貓咪的呼嚕音。
不得不承認,這可比什么催眠曲要催眠的多。喬鈺只感覺全身心都在放松,眼皮也開始變得沉甸甸的。
他也不知道自已就這么打盹兒了多長時間,才在迷迷糊糊中聽到了那三人回來的開門聲。
依舊是舊門的吱呀聲響。
但這次的聲音卻更大、更顯短促,與先前緩慢推開門時所拉長的動靜截然不同。
因此,動靜就有點大。這讓喬鈺在昏沉的意識中清醒了一絲理智,用來傾聽外面的動靜。
腳步聲也與之前有些不同。這次的很重,且好像只有一個人的腳步聲正在向他逐漸靠近。"