而那地上的腳印看上去圓圓小小的,跑起步來又踉踉蹌蹌的。
常樂有些好奇,于是循著腳印向前追去。
這一追,就是20多分鐘。
這腳印踉踉蹌蹌的,卻似乎要把整個坎特威爾城的城郊逛了個遍。
而且越找腳印越模糊,找起來越費勁兒。
當常樂已經快找的不耐煩,準備放棄這個看上去是支線,但沒有絲毫提示和獎勵的任務時,他突然意識到一個重點。
圓圓小小的腳印,要怎么確定哪個朝向是正面呢?
或者,他一直在摸索腳印的主人走過的路,不過是反方向。
意識到這一點后,常樂重新回到了小木偶瑪納特
木偶?!
果然是它嗎?!
常樂想起了那個出現在自己初選界面的紅發木偶。
但似乎又不一樣。
初選界面的紅發木偶損毀嚴重,僅有上半身和臉部殘存。
而眼前的這具木偶,圓圓的腳上沾著泥,看上去四肢都很健全,只不過臟兮兮的。
奇怪了。
然后呢?
他似乎找到了腳印的主人……呃,然后呢?
支線任務也得有后續吧?
正當他左滑右滑,想在這個柴房一樣簡陋的屋子里找到什么線索的時候,耳邊突然傳來了奇怪的聲音。
那像是好幾個人在說話,但誰都不愿意停一下讓別人先說,所以好幾個音頻雜糅在一起,讓人聽不清具體是什么意思。
常樂沒找到聲音的來源,他摘下耳機,還以為是室友惡作劇。
但摘下耳機聲音就消失了——于是能確定那聲音就是來源于游戲。
又是什么隱藏任務嗎?
常樂搞不清,但他有個好習慣——玩解密游戲的時候養成的,遇到搞不定的問題先錄屏,錄完屏再回看就是了。