“規則雖然沒有說藏方可以捕捉捉方,但是也沒有規則嚴令禁止說不可以呀,”容秋晗頭頭是道地說起來,“很多游戲里都有隱藏規則,很合理。大不了可以在角落里留下幾個提示寶箱,讓他們去發現。本來捉方就有人數優勢,用隱藏規則平衡一下,這很合理吧?”
導演面色稍見松動。
容秋晗繼續說:“而且就現在的規則來看,里面有很明顯的bug。”
“bug?”
“對,規則里留下了一個可以刷分的漏洞。若干捉方與一個藏方就可以結成聯盟,一個捉方捕捉藏方,藏方變為捉方,捉方獲得一分并選擇變為藏方,然后下一個捉方捕捉這個新藏方,以此類推,這樣不就能刷分了嗎?”
“同時,還有一點不太妙:如果藏方有人死藏怎么辦?酒店這么大,時間有限,只要有人心死藏,很有可能找不到對方。而且最后可能出現極端情況,只有一個人捉,其他所有人都躲起來——那節目效果該多難看啊。畢竟您也沒設計縮圈之類的規則,可以逼迫藏方主動現身。”
導演有幾分出神,在這么短的時間內接受大量的信息,他屬實還有幾分反應不不過來,不過他聽下來,覺得容秋晗提出的漏洞確實都是存在的,他無法反駁。
只不過,他同時生起一種很微妙的感覺,卻無法說清究竟是什么。
容秋晗笑著拍拍導演的肩膀,“所以,我覺得不如就在我剛剛提議的基礎上,把游戲結構改一下。所謂躲貓貓的名稱,以及藏方不被捕捉就能獲得10分,這些都是障眼法,真正的規則并非如此。”
“游戲可以這么設計,捉方vs藏方只是明面上的設計,實際是兩組人的對抗,捉方見形勢不對也可以躲藏;藏方抓住機會,也可以上前去捕捉。”
“人員屬性在比賽過程中不斷流動。被敵方捕捉的人自動轉為敵方陣營,就像俘虜一樣;而成功捉捕別人的人,可以自由選擇轉換陣營,畢竟良禽擇木而棲。”
“每捕捉敵方一人即可獲得1積分,最終比較積分多少。”
“初始狀態就是2人vs8人,前者人數少但是知道真實規則,后者人數多但缺少關鍵信息,這樣可以實現雙方陣營的平衡,也增加游戲的趣味性。至于如何讓后者發現真實規則,可以在場景中留下相關提示,以及當他們被捕捉后,就會有工作人員告訴他們。”
容秋晗全程的語速偏快,吐字清楚,帶著一種極度自信的態度。
讓人不由得就被帶進她的節奏里。
“按照這樣設計,方才我說的漏洞都不復存在。這個游戲本質上就是一個不同身份爭斗,誰貼敵方貼紙最多,誰就贏了的游戲,只不過外面包裹了足夠有趣且科學的框架而已。”
“導演,你說我說的對嗎?”
導演愣愣地點頭。
容秋晗揚起一個得意的微笑,“那就按我說的做吧。”
說完,她拿了一把貼紙,分給溫衍一半,揚長而去。
呆愣在原地許久的總導演猛然反應過來。
不對啊。
容秋晗雖然說的有道理,可自己為什么一定要按照她的說法去做呢?
記得沒錯的話,自己一開始不是想讓容秋晗簡單吃個癟嗎!
怎么到頭來,吃癟的又變成自己了。
qaq