類別:探測類裝備
耐久度:2525
裝備需求:無
裝備效果:讓我康康(主動(dòng)):消耗10點(diǎn)法力值,進(jìn)行敏捷屬性判定,判定成功可獲得目標(biāo)大部分信息,失敗也可獲得目標(biāo)基礎(chǔ)信息。
評分:10(注:白色裝備評分為1到10,評分為10的白色裝備,將標(biāo)注‘稀有’。)
簡介:你必須保證自己是真正的獵手,而非不自知的獵物。
價(jià)格:1500樂園幣
…………
“居然是探測類裝備!不過可惜對比的是敏捷而不是魅力。”
沐陽惋惜的將裝備收入儲(chǔ)存空間。
雖然不是他心心念念的武器,但帶來的提升卻是絲毫不差,因?yàn)閼?zhàn)斗中的信息差也極為致命。
拿魂游打比方:
很多人在打魂游時(shí),前幾次死亡就是被打了個(gè)信息差,不知道boss有這個(gè)技能或特殊機(jī)制。而在知道后,玩家就會(huì)留意并在技能發(fā)動(dòng)時(shí)的前搖躲開,死亡概率自然大大下降。
同理,探測類裝備可以讓沐陽提前知道敵人能力,他勝率也會(huì)因此顯著提升。
歇息片刻后沐陽繼續(xù)趕路,不過他這次分出部分注意力在腳下,免得又被銀幣盜賊給偷屁股。
【警告:血日之蝕已達(dá)20!】
血日之蝕(20):每兩分鐘降低1點(diǎn)生命值,當(dāng)生命值下降至10以下,每月進(jìn)行意志力判定,判定失敗將沉淪于血日中。
“已經(jīng)走了二十分鐘了嗎?不對,我還有‘不屈烈陽’,起碼已經(jīng)走了半小時(shí)。”
沐陽眉頭一皺,他倒是走了一段路程,但收獲寥寥,最大收獲應(yīng)該就是擊殺怪物獲得的獎(jiǎng)勵(lì)了。
路上他倒是有看到類似商店的東西,他也都進(jìn)去搜索了一番,但除了一些散落在地的水和食物外一無所獲。
這些商店似乎在災(zāi)難前夕就已經(jīng)被原住民搶空了,所以什么都沒有留下。
“看來只能等空投了,先找個(gè)房子躲一下血日吧。”
沐陽無奈道。
其他契約者估計(jì)是不會(huì)有他這樣的顧慮,因?yàn)檠毡举|(zhì)還是太陽,而且曬的驚人,堪比夏天正午的大太陽。
在這種太陽下站一會(huì)兒,普通人就已經(jīng)熱的汗流浹背了,急需補(bǔ)水。