“背對我的。”蘇明昕道,“我覺得很清楚,不是模糊的,但一瞬間又沒了?!?/p>
阿園離得最遠,此時才氣喘吁吁趕到:“怎么了怎么了??”
肖淳搖頭,心里對此地的疑惑越來越大——在他的記憶里,這些事情是從未發(fā)生過的。但為何提升難度之后,一些曾經(jīng)沒有出現(xiàn)過的細節(jié)開始凸顯?
搖椅里的骷髏、過期的食物、似乎有生活痕跡的小鎮(zhèn)、奇怪的人影。
好似曾經(jīng)淹沒在關(guān)卡之下的某種東西漸漸開始浮現(xiàn),好似他們正在一步一步接近問題的答案。
這感覺太奇怪了。
肖淳意味深長道:“我們好像走在一盤別人已經(jīng)下好的棋局上?!?/p>
阿園懵逼:“什么意思?”
于顧沉吟道:“你是說,有什么人在指引我們?這一路上都是對方提前設好的提示?”
“是。”肖淳心里的預感越來越強,“此前的關(guān)卡里沒有這些線索,我們只是在逃、在搶時間、在保命,不管是沒發(fā)現(xiàn)也好,還是有什么別的原因……但這一回明顯不一樣了。”
蘇明昕不太贊同:“如果不是因為我們要躲避一群食人魔,也不會誤打誤撞發(fā)現(xiàn)了那兩具骷髏。這是偶發(fā)事件,太過隨機了?!?/p>
肖淳卻搖頭:“如果我沒有去農(nóng)場主開的小店那邊找皮卡,也不會發(fā)現(xiàn)黑影。如果我沒有開著皮卡走過那條公路,也不會發(fā)現(xiàn)那些模糊的人影。它們顯然是想傳遞什么信息的?!?/p>
蘇明昕皺眉:“你的意思是,從最初就是有人安排好的?這些線索和提示……只會出現(xiàn)在固定路線上?”
“我沒打過游戲。”肖淳道,“但我弟弟喜歡打,偶爾我也會陪他。類似解密游戲,都只會在固定的地方出現(xiàn)提示,一環(huán)扣一環(huán),你找不到
驚心食人族14
肖淳眼下的心情很好,他隱隱有種直覺——雖然是關(guān)卡套關(guān)卡,但皮卡路線的這條線是對玩家友好的。
雖然不知道個中原因,但肖淳又重獲了找到一切答案的信心,他一掃先前的頹喪,整個人又從容起來,從容得幾乎整個人都要開始閃閃發(fā)光。
如果把這兩個“關(guān)卡”分成明和暗來看,表面也就是“明”的這條線,全是危機,只能靠自己拼命,明顯的boss就兩個:大號食人魔、小號食人魔群。打卡倒計時的交通工具是毫無系統(tǒng)升級的普通校車。而其下掩藏的“暗”這條線,卻全是生機,從小店門前黑影的無聲提醒,皮卡全新升級,給與了齊全的道具設備等……
這兩條線你要說都出自同一個關(guān)卡之手,肖淳是不信的。
因為它們完全是互相矛盾的。
這一路走來,他看見的關(guān)卡只有一個目的:讓人生出絕望、產(chǎn)生各種負面情緒,關(guān)卡吸收負面情緒以維持基礎(chǔ)運轉(zhuǎn)。除了特殊能力,它沒有給與過任何好處,而眼下關(guān)卡里的“暗”線則完全是相反的做法,好像在換著法子的幫他們。
會是他想的那樣嗎?真的會是他想的那樣嗎?
這一關(guān)的特殊性,會是有其他意識碎片干涉的結(jié)果嗎?
肖淳不敢肯定,他得到的提示還是太少了,但他已不可抑制地亢奮了起來,這說明他此前的想法沒有錯——意識碎片能溝通,能在一定條件下被喚醒,意識碎片能跨越部分關(guān)卡限制進行更高緯度的自我行動。"