單智搖頭:“只能治一些小傷。斷手斷腿者,骨肉分離,無藥可治?!?/p>
肖淳沉默了片刻,換了話題:“我聽人說,這里可以交換信息?”
“自然?!眴沃菧睾忘c頭,主動帶領二人往隔壁房間走,“你們隨我來?!?/p>
肖淳看向沙發上的先知,對方仍是一動不動,但肖淳只覺得對方裝模作樣。若真是兩耳不聞窗外事,就不會立刻想要見自己和于顧。讓另一個人來試探,無非是想摸清自己和于顧的態度。
肖淳有信心,于顧的這個能力,去哪兒都勢必被推崇、看重。他不急于追問個結果,只等著對方先露餡兒。想要裝模作樣是吧?那就繼續裝下去吧。
他和于顧跟著單智走到隔壁,隔壁的門被打開,里頭竟是一間更寬敞的,類似娛樂室的活動空間。
有吧臺、有娛樂臺,里頭也有專用的衛生間,靠墻是一溜寬敞的大沙發,紅絲絨包裹,鑲著金絲楠木的扶手和邊框,不倫不類的風格倒是有始有終。
而在吧臺對面,完全空出來的一整面墻壁上,貼著各種各樣的便簽條。墻下放著一只矮凳,凳上是一只老舊的唱片機,咿咿呀呀地唱著小曲兒。
肖淳走近了細看,這竟就是信息交換處,無數密密麻麻的便簽條上寫著不同樓層需要注意的細節。
7樓的有寫注意選擇食物類別,甚至還有人計算過不同食物的卡路里,如何最大化利用不同食物組合撐過三個月。
6樓則有躲避怪物的辦法,哪些地方已被發現可以藏人、儲物、適合長時間茍到軍方來救等等。
這其中還有各種急救知識、逃生知識、如何在失去記憶失去特殊能力的情況下,用最快速度重新獲得能力等等。
肖淳一張張翻過去,看到了5樓的便簽條。
——不要陷入關卡設計的循環線,另辟蹊徑是最快的辦法。
——新發現,一個關卡里如果同時出現眾多能力者,關卡會提升難度。
再下頭,還有4樓和3樓的信息條。但相對而言數量上就減少了許多。
4樓——關卡隨機將人群分為“人和鬼”兩類,兩者不互通,通關條件是在有限時間內找出鬼。
4樓——一旦發現墓碑,就進入關卡倒計時。必須在倒計時內驅趕鬼,否則游戲失敗。
還是4樓——人一旦被鬼驅趕、抓住、殺死,人占比數量低于鬼,游戲失敗。
而3樓的信息就少了大半,翻找半天,才找到一條——花園里的玫瑰花不能摘。"