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人網站,而與諾爾嘉見面的那間“會議室”則是基于某通訊ruan件的一chu1討論組。
楚解的個人空間用的是在網上好評如chao的“我的工作室”模板,看起來跟常規公司的辦公室一般無二,甚至還帶有裝pei了模擬風景的窗hu。整間工作室采光良好,十分適合工作。
他坐上自己的工作臺,將那一沓同人志放了上去。
而這時,楚解忽然收到了黃赫的通訊要求。
“還有事嗎?”dian開虛擬視訊面板的楚解有些納悶。
“那什么,謝謝啊,我建議你別在虛擬空間里看這些東西,”黃赫看上去有些局促且尷尬,“我待會兒給你把電zi版的發到你的郵箱里去,你最好用傳統pc看。”
雖然現在虛擬技術發達,但傳統pc應用依舊沒有被大眾拋棄。
傳統pc依舊ju備虛擬技術所不能ju備的特質。
舉個例zi,像黃赫這樣的畫師,依舊喜huan傳統的手繪板作畫而不是虛擬端作畫。他之前在虛擬端的畫圖基本都是隨便涂涂寫寫的,正兒八經工作的時候,還是使用的傳統pc。
an黃赫的說法,畫圖時的壓gan是種很微妙的gan覺,虛擬終端里的一切都是人為編寫的,像壓gan這種很微妙的東西,以目前的技術還難以jg1準模擬。
而楚解之前所在的f公司的程序員也更加偏好在傳統pc端上編寫程序――雖然楚解真的不太懂這些程序員們嘴里嚷嚷的青軸黑軸紅軸到底有什么區別。
“gan1嘛?難dao這些東西用虛擬終端看和用傳統pc看,能看到的東西還不一樣?”楚解納悶。
黃赫卻反問了一個風niua不相及的問題:“謝謝啊,給你說個事,現在的adv游戲基本還是基于傳統pc的――你應該知dao為什么吧?我讓你用傳統pc看這些本zi就是基于這個原因的,兩者原理差不多。”
“不是因為制作成本的問題嗎?”楚解蹙眉,adv系的游戲通常都是小成本制作,很難像全息游戲那樣大規模建模。而且傳統adv都是二次元形象,2d轉3d,一來會很違和,二來一些原畫師繪制的cgcha圖也難以建模。
“咳咳,不是這個問題……”黃赫稍顯尷尬,“其實主要是因為……你也知dao,現在的技術還沒辦法模擬視覺和聽覺以外的東西。”
楚解還是不太懂黃赫的意思。
見他如此純潔,黃赫震驚了。
“你看這些東西難dao不會嗎?你不是個基嗎?”這些本zi對基佬來說跟gv差不多吧?
楚解:“……”
他果斷把視訊給關了。
…………
雖說acg自古不分家,但實際上ga圈很多時候都是游離于ac兩家之外的。
像業nei一些知名的i式游戲,都是用的接近真人的人wu設計。
楚解所屬的制作組,雖然使用的是由黃赫設計的2d人設,不過楚解本人是真的對黃赫那邊的ac圈不甚了解。
不過既然黃赫這么煞有介事的說了,楚解還是老老實實地關了虛擬終端,在傳統pc端上打開了黃赫發給他的同人志。
――雖說,楚解自認為自己應該不至于因為這些2d形象產生生理反應。
然后他抱著一種非常正直而嚴肅的心qg,dian開了其中一本。
這本同人志正是之前被諾爾嘉放在一堆同