首先就是身體的變化,污臟的麻衣之下,他的身體已經充盈了起來,不再是那瘦骨如柴,弱不禁風的模樣,個頭也高大了幾分,哪怕故作佝僂的模樣,也比尋常乞兒健壯不少。
這一切要歸功于他的職業能力,以及吞元功的飲食強化。
乞丐這個職業,放在現實世界,那毫無疑問是個狗都不看的垃圾職業,但在這個世界,卻給起步階段的沈河提供了重要助力。
一年時間,憑著職業效果,他的乞討能力越來越強,有時甚至能討到一點散碎銀子。
這讓他在乞丐中的地位不斷提高,甚至能在周三手下混個溫飽。
這伙兒丐霸,已經把他當做搖錢樹,不想見到他有什么閃失,所以吃喝方面不再那么苛待,甚至還將他樹立成眾丐的榜樣,不時給點獎賞。
這勉強讓他吃上了飽飯,再加上吞元功對飲食的強化效果,還有職業升級獲得的體質強化,一年時間他就將身體養了起來,不再是之前那個瘦骨嶙峋,風吹就倒的小叫花子。
這是身體,除此之外,他還開發了部分職業能力。
通過面板可以看到,職業者除去職業天賦,還擁有職業技能與職業物品兩個欄目。
職業技能,顧名思義,就是與職業契合的技能,職業者可以消耗經驗,將條件合適的通用技能轉化為職業技能,使其獲得職業特性。
職業,只是增強你在某個領域的能力,并不會對你造成什么限制,所以職業者可以學習所有技能,并將其錄入面板。
以武學為例,武道職業者修煉武學固然大有優勢,但不代表非武道職業者就不能修煉武學,只是修煉起來沒有武道職業的各種增幅而已。
理論上來說,只要你學得會,那不管你是什么職業,都可以修煉武學,生成各種通用范疇的技能。
這就是通用技能的來源!
而職業技能,則是將通用技能轉化,賦予其職業效果的技能。
以沈河為例,現在他擁有兩項職業技能,分別是投石與飛沙。
這兩項職業技能的生成很是簡單,就跟練武一樣,練習投石與飛沙的手法,達到到一定程度后,它們就會作為通用技能生成,接著再用職業經驗轉化,就能成為職業技能。
投石(通用)
技能等階:一階一級。
技能介紹:以獨特的手法投擲石子或石塊打擊目標。
投石(職業)
技能職業:乞丐。
技能等階:一階一級。
技能效果:熟練投擲(投石是乞丐重要的戰斗技能,乞丐對此已經熟能生巧,投石的速度,精度,力度,射程都有所提升,并能尋找合適的石塊,消耗職業經驗將其轉化為職業物品投石)
技能介紹:扔石子,也是一門學問!
……
這就是通用技能與職業技能的區別。
通用技能,白板一個,雖然生成在職業面板上,但沒有任何增幅效果。