七天時(shí)間一閃而過,陰屬性的玩家們終于把所有的墓地都給拿下來了,柳宗他們這才有空回到核心大墓地那里,去取得這一輪的獎(jiǎng)勵(lì)。
這次的結(jié)算周期指的是占據(jù)所有墓地的任務(wù),完成任務(wù)之后,大墓主的升級(jí)經(jīng)驗(yàn)就已經(jīng)達(dá)到了5,余下的經(jīng)驗(yàn)量全部都要重頭開始。
與此同時(shí)不管是大墓地變得規(guī)范,還是巡邏任務(wù)變得有規(guī)律,都不是柳宗他們可以控制的,他們只能在每一次回到核心大墓地的時(shí)候,用吃驚地眼光看著一切正慢慢地生變化。
比起一開始所占據(jù)的核心大墓地,此時(shí)這處大墓地看起來更像是一座巨大的工地,原本地面上都是大大小小的墓碑,此時(shí)已經(jīng)全部都不見了。
取而代之的是巨大的綠色沼澤池,古怪的大鍋,還有來來回回行走的蝗蟲頭亡靈,時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的淡綠色幽靈等等。
一切的一切都在隨著大墓主的經(jīng)驗(yàn)百分比而生著變化。
而巡邏任務(wù)則變得更為規(guī)律,任務(wù)根據(jù)所用時(shí)間與重要性,分成了每天一次的,每三天一次與每周一次的。
這些任務(wù)都是玩家們可以自由接下的,只要沒有團(tuán)體任務(wù)的時(shí)候,李實(shí)也不會(huì)管玩家選擇哪種任務(wù)。
一般來說每天一次的任務(wù)失敗了可以讓大墓主得到oo1的經(jīng)驗(yàn),成功了可以讓大墓主得到oo5的經(jīng)驗(yàn)。大墓主會(huì)拿一些之前的水晶做為獎(jiǎng)勵(lì)給玩家,同時(shí)每當(dāng)玩家完成了二十次同類任務(wù),就會(huì)得到一些相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
每三天一次的則會(huì)多一些,任務(wù)失敗可以讓大墓主得到oo3的經(jīng)驗(yàn),成功了可以讓大墓主得到o15的經(jīng)驗(yàn),這種任務(wù)大墓主會(huì)拿出亡靈侍從所用的武器裝備做為獎(jiǎng)勵(lì)給玩家,同時(shí)完成了二十次同類任務(wù),就會(huì)得到一些相應(yīng)的亡靈。
至于每周一次的任務(wù)最少也最為困難,任務(wù)失敗會(huì)讓大墓主得到o1的經(jīng)驗(yàn),成功了則可以讓大墓主得到o3的經(jīng)驗(yàn),這種任務(wù)大墓主給出的獎(jiǎng)勵(lì)也就高了,玩家的武器裝備、各種的材料等等,還有學(xué)習(xí)用的卷軸,資料之類的,只要想得到,大墓主都會(huì)提供。
所以為了保證玩家不會(huì)隨意來刷這種任務(wù),一般來說每周任務(wù)都會(huì)對(duì)接任務(wù)的玩家有些要求,比如要求投入多少的亡靈水晶之類的。
這些對(duì)于柳宗來說倒是一件好事,他在看完所有任務(wù)的需求與最后的獎(jiǎng)勵(lì)之后,他就為自己選擇了幾類任務(wù)進(jìn)行。
每天一次的任務(wù)里,柳宗選擇的是道路巡邏、點(diǎn)燃路燈、尋找野外物品的任務(wù),這些任務(wù)都是比較麻煩的任務(wù),比如說道路巡邏是要一步步走過從某個(gè)墓地到另一個(gè)墓地所有路,巡邏完一遍就算是成功。
點(diǎn)燃路燈則需要玩家一個(gè)個(gè)路燈去尋找,把一定數(shù)量的路燈全部都點(diǎn)上。
總之這些任務(wù)都需要大約半天到一天的時(shí)間,而且獎(jiǎng)勵(lì)并不高,而且還是不得不做的,所以柳宗只挑選了比較合適自己的任務(wù)來做。
至于每三天一次的任務(wù),則會(huì)相對(duì)困難一些,都是為野外的蝗蟲頭亡靈開啟靈智,帶迷失的亡靈回到墓地,還有擊殺羊頭亡靈。
開啟靈智的任務(wù),可以讓墓地里的亡靈仆從數(shù)量變多,帶迷失的亡靈回墓地,則會(huì)加快陽間出兵的度,至于擊殺羊頭亡靈,則會(huì)讓野怪的刷新度提升。
這些都是對(duì)全局有用的任務(wù),可以說每個(gè)玩家都必須去做,就算是不愿意也要完成,李實(shí)每天都會(huì)根據(jù)每位玩家的實(shí)力與想法對(duì)這些任務(wù)進(jìn)行安排,當(dāng)然玩家自己主動(dòng)去接也是可以的。