為什么不能夠全部提升?
秦然這樣的問自己。
或許別的玩家因為限制于自身的積分、技能點,無法做到全部提升。
但是,他不同。
剛剛完成了兩筆交易的他,有著足夠的積分、技能點,完全可以做到這一點。
技能的強大,秦然是深有體會的。
即使,每個級別的技能對提升屬性,有著限制作用。
但是,瑕不掩瑜。
秦然無法否認技能對他的重要性,如果沒有技能,他根本無法度過新手副本,更加不用說是收獲頗豐了。
更何況,以他現在的積分、技能點,
只需要將技能提升到精通的順序略作調整,就能夠再次的讓除去精神外的全部屬性提升一級。
屬性的變化,是最為直接的變化!
全屬性的提升,對于秦然來說,不亞于一次脫胎換骨!
短暫的思考后,秦然就有了最后的決定。
全部提升!
積分、技能點放在那里,并不能夠成為實力。
但如果有更加強大的實力,必然能夠獲得更多的積分、技能點。
做出決定的秦然,開始有順序的提升自己的技能等級。
第一個是【徒手格斗】!
技能【徒手格斗】排第一是因為,其相關屬性是力量、敏捷、體質,而第二個是【火藥武器輕型槍械】,在重復了屬性力量、敏捷后,這個技能多出了感知。
至于【追蹤】則是第三個!
在之前感知達到當前技能等級的限定后,依舊可以提升等級,秦然相信這一次也不會例外。
秦然點開了【商店】選項——
【徒手格斗(入門→精通),需要1500積分和1個技能點,是否支付?】
“是!”
【徒手格斗達到精通級別,可選擇一項特效】
【a:精通雙手格斗(你的雙手在攻擊時,將會獲得敏捷屬性等級+1的特效)】
【b:精通雙腿格斗(你的雙腿在攻擊時,將會獲得力量屬性等級+1的特效)】