而在這段時(shí)間內(nèi),秦然必須讓自己的狀態(tài)恢復(fù)到一個(gè)正常的水準(zhǔn)。
至少,要消除【中度傷勢(shì)】這一特殊狀態(tài)。
不然的話,這戰(zhàn)斗根本沒(méi)法打了。
力量下降,讓秦然感覺(jué)到了手中‘狙擊槍’和身上彈夾重量的陡然變重,敏捷的下降,則讓秦然在【潛行】狀態(tài)中感受到了滯澀、別扭。
不用問(wèn),與敏捷密切相關(guān)的技能【躲閃】,也是受到影響。
至于感知的下降?
秦然能夠清晰的發(fā)現(xiàn)自己的視力、聽力有了不同程度的影響。
可以說(shuō),三項(xiàng)屬性的下降,幾乎讓秦然進(jìn)入了一個(gè)半殘狀態(tài)。
這要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出生命值的下降。
“希望有用!”
秦然從廢墟的深處拿出了一個(gè)被藏起來(lái)的罐頭——雞蛋不放在一個(gè)籃子里的道理,秦然在福利院的一次難得的慶典后,被幾個(gè)大孩子搶走了全部的糖果和點(diǎn)心時(shí),就懂得了,為了保證自己的敏捷不受影響,在開戰(zhàn)前,秦然就把背包內(nèi)的罐頭、水分別藏在了正片廢墟內(nèi)。
而此刻,他希望地下游戲的游戲規(guī)則與他接觸的其它游戲規(guī)則一樣:當(dāng)恢復(fù)生命時(shí),可以恢復(fù)傷勢(shì)!
罐頭,一分鐘內(nèi)補(bǔ)充25的生命值與50的體力。
對(duì)于擁有100點(diǎn)生命值的秦然來(lái)說(shuō),這就是25點(diǎn)生命值。
足以讓他的生命值從55點(diǎn)恢復(fù)為80點(diǎn)。
【食用罐頭……】
【免除饑餓屬性……】
【一分鐘內(nèi)增加25點(diǎn)生命值……】
打開罐頭,秦然開始狼吞虎咽,然后靜靜的等待著。
接著,秦然的生命值緩緩的提升著,當(dāng)達(dá)到60點(diǎn)時(shí),就有提示出現(xiàn)了。
【生命總值超過(guò)60,中度傷勢(shì)消失……】
【當(dāng)前生命值為80點(diǎn),輕傷狀態(tài)……】
【輕傷狀態(tài):不要去碰觸你的傷口,你就不會(huì)有影響!】
雖然傷口并沒(méi)有真正意義上的愈合,血還在滲著,但是經(jīng)過(guò)秦然的觀察,傷口卻是大為轉(zhuǎn)變,不如最初看起來(lái)的猙獰。
而且,疼痛也大為削減。
當(dāng)然,最重要的是【中度傷勢(shì)】的消失。