重新站穩腳跟的長矛兵們,再次對著棒槌兵們發起攻擊。
似乎是因為揮出那一棒太耗費力氣,這次的攻擊棒槌兵們都沒有格擋成功。
長矛結結實實的捅在棒槌兵的身上將其打出了片刻的硬直,并打出了整整十點的‘高額’傷害。
棒槌兵挨了這一發攻擊后,很快反應過來,格擋住長矛兵的下一次攻擊,并再次對著長矛兵揮棒……
這十人的對戰就像是被設置好的五組人機似的,攻擊,防御甚至連趔趄,硬直的姿勢都是大同小異。
如果沒有外來因素干擾的話,他們的勝負應該早就決定好了,不管打多少場都一樣,甚至打完之后勝者剩余的血量或許都差不多。
李長青認認真真觀察了一會,很快便發現。
雖然長矛兵的攻速要比棒槌兵要快將近一倍,但基本上長矛兵的兩次攻擊中就有一次會被格擋。
因此,每次長矛兵對棒槌兵造成15點傷害時,自己也已經挨了一棒扣了30點的血量。
如果雙方都是在滿血狀態下的話,棒槌兵運氣好的話或許能夠連續單挑打死兩名長矛兵。
但現實是這些棒槌兵在和長矛兵對上時僅僅只剩下三百點左右的血量。
因此,哪怕是雙方的造成的傷害的比例是2比1,先死的也只會是這些棒槌兵。
看了一會,李長青無聊的打了個哈欠,這五組士兵戰斗的招式都是一模一樣的,論觀賞性還不如先前棒槌兵被骷髏海圍攻的時候。
看了眼時間,感覺差不多了,李長青便控制著防御塔將剩余的棒槌兵全部消滅。
面板提示彈出。
【怪物攻城結束,防守獎勵已發放至背包】
直到怪物攻城結束,分給那些士兵的藥水都沒有被使用上,就剛剛的局勢來看,也沒有使用的必要。
反正這些藥水也沒有使用的時間限制,可以留到之后的波次再使用。
因為沒有防守方,這次的提示并沒有后半段讓等待防守方結束的提示。
提示音響起的瞬間,李長青便快速將防御塔收起,這波沒有防御塔受傷也沒有維修的必要。
在防御塔被收起的瞬間,原先在獸人地洞里的平民和將軍,二毛他們便直接出現在原本獸人地洞所在的位置。
“嗷嗚!”
兩狼有些蒙圈的四處打量一番,在看到李長青后,欣喜的搖著尾巴朝他跑來。
李長青摸了摸兩狼的腦袋,又擼了擼懸停在它們身上的藍鳥。
在讓那些士兵和平民自行帶回后,李長青帶著眾獸緩慢的朝著主城方向走去。
路上,李長青開始盤點這一波的收獲。