在魔法羈絆的作用下,魔法類型的防御塔每次釋放技能時,都能釋放兩次。
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娜迦海妖自然也不例外,很快這枚嶄新的暗漩凝聚完成,再次射向利爪德魯伊。
這次暗漩的攻擊目標(biāo)卻不是之前攻擊過的那五十名利爪德魯伊。
雖然兩次暗漩傷害疊加大概率能將這五十名利爪德魯伊全部殺死,但這樣的話暗漩50的減速效果也就浪費了。
減速效果能持續(xù)一分鐘,分開釋放暗漩的話,能同時讓一百名利爪德魯伊陷入減速效果,這才是利益最大化的用法。
這輪利爪德魯伊的數(shù)量本身就只有300名,在娜迦海妖使用了兩次暗漩后,更是加快利爪德魯伊被消滅的速度。
不多時,所有的利爪德魯伊就已經(jīng)被消滅干凈了。
出乎李長青意料的是,利爪德魯伊的單價不僅很低,還不是每一名都給金幣,看了下金幣的數(shù)量,300名利爪德魯伊也就給提供了一百四十多枚金幣,算上地精羈絆才勉強達到三百枚金幣。
基本上每兩名利爪德魯伊就有一名不提供金幣,這種情況,李長青還是第一次碰到。
“是這波怪物本身就是這樣,還是說…這是為了防止宣戰(zhàn)令成為玩家之間刷金幣道具的一種限制手段?”
李長青看著兜里將近四百枚金幣的數(shù)額喃喃道。
【怪物攻城結(jié)束,防守獎勵已發(fā)放至背包】
【宣戰(zhàn)令波次完成,對局結(jié)束,雙方將重新回歸休息階段】
【由于您在此次休息階段中遭受過一階宣戰(zhàn)令的宣戰(zhàn),此次休息階段,玩家將無法再對您使用一階宣戰(zhàn)令】
隨著四條面板提示接連彈出,李長青的游戲狀態(tài)也從對局中變回了休息階段。
第三條提示對新人玩家來說很友好,這能避免新人玩家被老玩家反復(fù)宣戰(zhàn)。
同時有了這條限制,新人玩家之間宣戰(zhàn),也就可以徹底避免被老玩家宣戰(zhàn)了。
然而,李長青此時卻沒空想這些,剛一收到提示,他便立馬從背包中掏出一枚宣戰(zhàn)令。
玩家在對別人使用宣戰(zhàn)令后,使用宣戰(zhàn)令的玩家自身也會進入對局,其他玩家就無法再對這名玩家使用宣戰(zhàn)令了。
所以,李長青怕晚了不趕趟,連忙在界面上快速輸入想要宣戰(zhàn)的玩家名字。
【是否對玩家元天佑使用一階宣戰(zhàn)令】
“是。”