只有其頭頂下降了一節的血量,證明盜寶小妖確實扣過一次血,很快它就脫離了大部分防御塔的射程朝遠方跑去。
見盜寶小妖跑遠,李長青也沒有追擊的意思,反倒是收起穿云槍,搬了條椅子坐在石板路上,順手拿了個蘋果啃了起來。
按照怪物屬性頁面的說明,想要擊殺盜寶小妖的話需要成功命中它一百次才可以做到。
在單純計算概率的情況下,以盜寶小妖那9999的高額閃避率,挨一萬次攻擊才會受到一次傷害。
也就是說,想要將盜寶小妖殺死的話,需要在半小時內攻擊它……
一百萬次!
呵,一百萬次,怎么可能?
以目前新人的實力,正常也就五百座防御塔左右,就算這些防御塔都是射速較快的激光塔,一刻不停的同時攻擊半小時也就只能發出不到兩百萬次的攻擊。
看上去似乎足以將其擊殺了,但這只是理想情況。
首先玩家的防御都是由各式各樣的防御塔組成的,光就全是攻速較快的激光塔這一點就不太可能。
其次,盜寶小妖是會動的,它不會一直處在這些防御塔的射程之內,哪怕是五百座激光塔,同時輸出盜寶小妖半小時情況幾乎不可能發生。
因此,對于新人來說想要擊殺盜寶小妖,要么就是靠一身濃郁的歐洲血脈,要么就要特殊的手段。
很遺憾,李長青這兩項都沒有。
他不是歐洲人,在進入塔防世界后,他的霉運稍好了一些,但也是神鬼二象性,時好時差的。
至于特殊的手段,李長青有一些,卻不足以在半小時內將盜寶小妖干掉。
他手中倒是有六座三星防御塔能夠全程攻擊盜寶小妖,但哪怕攻速最快的三星激光塔,在混亂攻擊羈絆和分裂弓的加持下,攻速也只能達到42,哪怕持續不斷攻擊半小時也只能發出7560次攻擊。
這對于那一百萬次的攻擊次數,實在是有些杯水車薪。
除非將李長青手中的防御塔全部換成三星防御塔,或者將盜寶小妖關在虛空傳送門前,讓所有防御塔一刻不停的攻擊半小時,這才有擊殺的希望。
這點希望在其越過士兵組成的障礙后已經沒了。
在看不到擊殺盜寶小妖的可能后,李長青的選擇便是聽天由命。
說難聽點就是…開擺。