先前怪物攻城快結(jié)束的時(shí)候,生命古樹(shù)只剩下一半左右的耐久度。
守城成功后,羈絆的效果過(guò)去,生命古樹(shù)重新變回了青松樹(shù)精,戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù),守護(hù)者這三座防御塔,而它們的耐久度也都只剩下一半左右。
“看來(lái),要是生命古樹(shù)的耐久度耗盡自爆了,那它們應(yīng)該也沒(méi)了。”
李長(zhǎng)青判斷到,之前他的防御塔從來(lái)沒(méi)有受到過(guò)傷害,這還是沒(méi)有結(jié)束,請(qǐng)!
【血量:700】
【護(hù)甲:輕甲】
【技能:生命恢復(fù)】
【數(shù)量:500】
【可派遣士兵:040】
【速度:2s】
【攻城時(shí)間:2:49:33】
【注意,這波怪物對(duì)看到的敵人具有微弱的攻擊欲望,請(qǐng)小心自身安全】
這波怪物從面板的屬性來(lái),看雖然數(shù)量上要多很多,但總血量甚至達(dá)不到上一波的一半。
但經(jīng)過(guò)上一波的精英波次,李長(zhǎng)青已經(jīng)明白了光憑面板數(shù)值根本無(wú)法判斷怪物的總體實(shí)力。
這一波的怪物屬性面板還多出了技能一欄,看來(lái)塔防世界也知道忽悠不到人了,所以便大大方方的展示了出來(lái)。
只是光給一個(gè)名字,也沒(méi)辦法判斷這個(gè)技能具體會(huì)造成多大的影響。
說(shuō)是恢復(fù)生命,一秒恢復(fù)一點(diǎn)生命是恢復(fù),一秒恢復(fù)一百點(diǎn)生命也是恢復(fù),但這造成的后果可是截然相反的。
因?yàn)樯弦徊ǖ脑颍铋L(zhǎng)青還特別留意了塔防世界給出的提示內(nèi)容。
所以,盡管提示內(nèi)容的變動(dòng)很小,但他還是注意到了,這不禁讓他心中一沉。
“以前那樣不用顧忌怪物攻擊,能夠盡情輸出的好日子怕是一去不復(fù)返了。”
之前也是,從金角兔那一波提示完“這波的怪物對(duì)建筑物有攻擊欲望”
后,之后的每一波就都是這樣了。
目前為止,李長(zhǎng)青就沒(méi)看到哪一波的怪物是不攻擊建筑的。
“看進(jìn)攻時(shí)間大概是在下午四點(diǎn)左右,時(shí)間還算充裕。”
今天按正常攻城時(shí)間經(jīng)歷的守城,只有霜月銀狼的那一波,之后的兩撥都使用了縮時(shí)卷軸。
結(jié)果就是,李長(zhǎng)青今天已經(jīng)經(jīng)歷了三波怪物攻城了,而時(shí)間僅僅下午一點(diǎn)出頭。
要按昨天正常的攻城時(shí)間,經(jīng)歷完三波怪物攻城后,時(shí)間都到晚上了。
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