第二天早上上班的時(shí)候葉沉溪還覺(jué)得嘴唇有點(diǎn)腫,夏青魚(yú)這妮子食髓知味,好像特別喜歡這種交流方式,纏著自己苦練吻技,一遍又一遍根本停不下來(lái),估計(jì)昨晚累計(jì)接吻時(shí)間怕是要超過(guò)一個(gè)小時(shí)。
好像潘朵拉的魔盒被打開(kāi)了。
聊會(huì)兒天親一會(huì)兒,上會(huì)兒網(wǎng)親一會(huì)兒,洗完澡出來(lái)又親一會(huì)兒,回房睡覺(jué)前也來(lái)個(gè)吻別。也就夏青魚(yú)這種妖怪一樣的身體素質(zhì)跟沒(méi)事人一樣,葉沉溪嘴唇上被她撞出來(lái)的傷口被她吸來(lái)吸去這還惡化了。
不過(guò)也就點(diǎn)到為止沒(méi)有更深一步的接觸了,畢竟這種事情還是需要一個(gè)心理適應(yīng)過(guò)程,雖說(shuō)男人是下半身思考的動(dòng)作,葉沉溪情到濃時(shí),抱著這樣一個(gè)尤物說(shuō)不讓他動(dòng)點(diǎn)兒歪念頭那確實(shí)有點(diǎn)兒難為人。不過(guò)他還是堅(jiān)強(qiáng)地戰(zhàn)勝本能欲望,恪守住沒(méi)有不禮貌的動(dòng)作嚇到初嘗滋味的夏青魚(yú)。
而夏青魚(yú)這個(gè)開(kāi)心啊,從起床到現(xiàn)在一直美滋滋地,終于可以牽著手去上班了呀。
不過(guò)一走進(jìn)公司,她又恢復(fù)了往日里工作的狀態(tài),至少表面上如此。她好像有種天生的角色切換的能力,公司里的女強(qiáng)人,父母身邊的嬌小姐,戀愛(ài)中癡纏的小女人,收放自如。
從今天開(kāi)始,葉沉溪就完全投入到了oba項(xiàng)目的設(shè)計(jì)之中,當(dāng)然《神仙道》后續(xù)的開(kāi)發(fā)內(nèi)容他還是會(huì)跟進(jìn),不過(guò)一方面團(tuán)隊(duì)有所成長(zhǎng),一方面工作量也沒(méi)有之前密集,不會(huì)像以前那樣占用他絕大部分工作時(shí)間,況且夏青魚(yú)現(xiàn)在對(duì)頁(yè)游的理解也已經(jīng)可以引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)。
葉沉溪坐在電腦面前,直接拉開(kāi)一個(gè)excel表,開(kāi)始對(duì)游戲技能進(jìn)行分類。
對(duì)于這一類游戲,最重要的一步是對(duì)于游戲底層技能實(shí)現(xiàn)邏輯的規(guī)劃,其他的東西相對(duì)簡(jiǎn)單,也沒(méi)有什么難度。
比如時(shí)下最火的oba游戲《rota》,拋開(kāi)單機(jī)或網(wǎng)絡(luò)游戲的載體,游戲性上來(lái)講它最大的局限性來(lái)自于繼承自《魔獸戰(zhàn)爭(zhēng)3》的底層邏輯。
技能與屬性完全獨(dú)立,互不關(guān)聯(lián),哪怕你屬性如何增加,技能也不會(huì)隨之改變。
結(jié)果就導(dǎo)致了法師前期猛,戰(zhàn)士打后期。法師前期技能一套秒人,后期打不動(dòng)人淪為麻瓜,戰(zhàn)士前期人見(jiàn)人欺,幽鬼巨魔埋頭打野發(fā)育30分鐘以后再出來(lái)拯救世界。
這并不是葉沉溪想要看到的,英雄固然應(yīng)該有前期和后期的區(qū)別,但不可能像《rota》那樣過(guò)于極端,葉沉溪希望每個(gè)英雄都有自己的強(qiáng)勢(shì)期,但在其他階段也能發(fā)揮出出自己的作用。
所以在他的設(shè)計(jì)中技能一定是會(huì)和英雄屬性掛鉤的,英雄屬性成長(zhǎng),技能同樣也會(huì)受到加成,只是不同的技能按照定位加成不同。
在葉沉溪的規(guī)劃中,一個(gè)英雄應(yīng)該有以下幾個(gè)基礎(chǔ)屬性:
【生命】:保證英雄生存;
【魔法】:用于消耗施放技能;
【物理攻擊】:普通攻擊時(shí)用以計(jì)算傷害;
【護(hù)甲】:計(jì)算受到物理傷害時(shí)傷害減免;
【法術(shù)強(qiáng)度】:技能攻擊時(shí)用以計(jì)算傷害;
【魔法抗性】:計(jì)算受到魔法傷害攻擊時(shí)傷害減免;
【射程】:英雄攻擊范圍;
【攻擊速度】:英雄每次出手的攻擊間隔,也包括攻擊動(dòng)作的前搖和后搖;
【移動(dòng)速度】:控制英雄在地圖上移動(dòng)快慢;
這幾個(gè)是一個(gè)英雄必不可少的基礎(chǔ)屬性,在此之外,葉沉溪又添加了幾個(gè)次要屬性,用以拓展游戲玩法的豐富性: