“項(xiàng)目的成與否,三分天注定,七分靠打拼,賭博的成分總歸是有的。”葉沉溪端起水杯潤(rùn)了潤(rùn)喉嚨,覺(jué)得自己剛才話說(shuō)得太重,安慰了一下夏青魚(yú)。
“可你剛才還說(shuō)我沒(méi)有賭博的本錢(qián),承擔(dān)不了這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)……”夏青魚(yú)白了葉沉溪一眼。
“富有富的套路,窮也有窮的玩法。”
“你現(xiàn)在都直接說(shuō)我窮了。”夏青魚(yú)吐槽。
“這不是重點(diǎn),其實(shí)我之前還在里程碑的時(shí)候就有過(guò)這方面的想法。”
“那你就別賣(mài)關(guān)子了。”對(duì)方三言兩語(yǔ)否定了自己謀劃了好久的方案,拿出比自己豐富不知道多少倍的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)與認(rèn)知在自己跟前大秀特秀,夏青魚(yú)又惱又羞。明知道自己急還這樣說(shuō)話說(shuō)半句,也就跟你不熟,不然肯定要給他一拳。
葉沉溪捏了捏下巴,沉吟了片刻道:“端游最大的優(yōu)勢(shì)當(dāng)然是畫(huà)面表現(xiàn),能帶給玩家更好的游戲體驗(yàn),在當(dāng)下端游3d化趨勢(shì)明顯的今天這一點(diǎn)尤其明顯。”
“但你有沒(méi)有想過(guò)這也是端游最大的弊端?”
夏青魚(yú)捕捉到了重點(diǎn):“你是說(shuō)我們不做客戶端游戲?”
葉沉溪先不給她答復(fù),繼續(xù)道:“目前國(guó)內(nèi)平均網(wǎng)速不到2,玩家如果想體驗(yàn)一款新游戲,按客戶端1個(gè)g計(jì)算,他用于下載和安裝的時(shí)間超過(guò)兩小時(shí)。這對(duì)于用戶進(jìn)入游戲體驗(yàn)是一個(gè)極大的成本。”
“包括游戲日常的更新維護(hù),同樣也是。在這個(gè)基礎(chǔ)上,你是否調(diào)研過(guò)客戶端游戲的運(yùn)營(yíng)成本,平均每個(gè)用戶從看到廣告頁(yè)面到產(chǎn)生興趣點(diǎn)擊,再到下載完成進(jìn)行安裝,并最終成功注冊(cè)進(jìn)入游戲創(chuàng)建角色開(kāi)始游戲轉(zhuǎn)化率有多少?”
“每個(gè)轉(zhuǎn)化用戶的運(yùn)營(yíng)成本超過(guò)五塊錢(qián),我可以直接告訴你,這個(gè)數(shù)字還會(huì)不斷上漲。”
“這么貴!”夏青魚(yú)有些吃驚,是的葉沉溪又指出一點(diǎn)她原本計(jì)劃中的漏洞,她并沒(méi)有考慮到游戲的運(yùn)營(yíng)成本。哪怕她用兩年時(shí)間完成了研發(fā),游戲品質(zhì)也還不錯(cuò),但她已經(jīng)沒(méi)有錢(qián)再去投放廣告進(jìn)行推廣!
游戲當(dāng)然是要推廣的,不然誰(shuí)知道你的游戲,誰(shuí)知道去哪兒下載!玩家們接觸游戲的途徑幾乎都是各種游戲網(wǎng)站,新聞,雜志,然而這些媒體上的推廣資源都是明碼標(biāo)價(jià),并且這樣默默無(wú)聞小公司做出來(lái)默默無(wú)聞的產(chǎn)品要價(jià)會(huì)更高,大公司出品的備受矚目的游戲反而能給他們帶來(lái)更多的訪問(wèn)量,閱讀量和銷(xiāo)量,合作關(guān)系就是這樣,雙方講究一個(gè)雙贏。
“呃?你好象沒(méi)有考慮過(guò)這一塊兒,那你原本打算放在官網(wǎng)上等玩家自己點(diǎn)進(jìn)來(lái)下載?”葉沉溪也嘆氣,這姑娘經(jīng)驗(yàn)太少,考慮事情漏洞太多。
夏青魚(yú)也不說(shuō)話,臉紅了起來(lái),今天來(lái)這兒簡(jiǎn)直就是把自己的缺點(diǎn)一一擺出來(lái)給葉沉溪逐個(gè)點(diǎn)評(píng)。
她原本是多么驕傲自負(fù)的人啊,從小得到的也是那么多褒獎(jiǎng)與贊揚(yáng)并不僅僅是來(lái)自美麗的外貌和富有的家庭,她在學(xué)習(xí)上隨隨便便聽(tīng)聽(tīng)課根本用不著考前突擊也能獲得全額獎(jiǎng)學(xué)金,在游戲上稍加鉆研就能打得同齡或超齡的其他玩家叫苦不迭,她擁有很多普通人無(wú)法企及的天賦,只是在這個(gè)行業(yè)里欠缺一些經(jīng)驗(yàn)。
“你也別難過(guò),這些經(jīng)驗(yàn)性的東西是最好彌補(bǔ)的,只要進(jìn)入這個(gè)行業(yè)一段時(shí)間之后自然而然就會(huì)積累起來(lái)了。”
“嗯。”夏青魚(yú)只能擺出學(xué)生一樣的姿態(tài)虛心受教。她有時(shí)候是很情緒化,但她懂得什么時(shí)候應(yīng)該有什么樣的心態(tài)和姿態(tài),就象現(xiàn)在,葉沉溪的的確確是在替她和她的公司想辦法,并且作為一個(gè)從業(yè)多年做過(guò)成功項(xiàng)目的大牛在教導(dǎo)著她,她能迅速調(diào)整自己。
“端游的第二個(gè)缺點(diǎn)是研發(fā)周期長(zhǎng),成本高,并且需要更高的技術(shù)要求,這個(gè)對(duì)于你們公司來(lái)說(shuō)是最大的問(wèn)題。”葉沉溪對(duì)她的反應(yīng)很滿意。
“嗯。”夏青魚(yú)點(diǎn)點(diǎn)頭,這點(diǎn)她自己也很清楚。
“第三,端游對(duì)于游戲時(shí)長(zhǎng)的要求更長(zhǎng)。這才是我當(dāng)時(shí)在里程碑時(shí)想過(guò)的最核心的問(wèn)題。”
“不對(duì),難道游戲時(shí)長(zhǎng)不是越長(zhǎng)越好么?玩家游戲時(shí)間越長(zhǎng),說(shuō)明這款游戲黏性越強(qiáng),那么他流失的可能性就越低。”夏青魚(yú)又有些不明白了,一臉疑惑,偏著頭看著葉沉溪。
她臉上酡紅未散,這個(gè)下意識(shí)歪頭的動(dòng)作顯出她純真可愛(ài)的一面,看得葉沉溪也微微失神。
“是的,在傳統(tǒng)的游戲觀念中的確如此。我們普遍希望玩家在游戲中每天能夠保持4個(gè)小時(shí)以上的在線時(shí)間,并且以這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)劃制作玩法來(lái)支撐玩家游戲內(nèi)容。”
“但你有沒(méi)有想過(guò)什么樣的人群最符合這種特性?每天能夠保持4個(gè)小時(shí)以上。”葉沉溪循循善誘,他不僅僅是想要向夏青魚(yú)闡述自己的觀點(diǎn),給她一個(gè)最適合她當(dāng)前現(xiàn)狀的方案,那很簡(jiǎn)單,直接告訴她結(jié)論就可以了。他同時(shí)也在指導(dǎo)著她,只有當(dāng)夏青魚(yú)理解自己的思路,并且學(xué)會(huì)這樣的思考方式,以后的工作中她才會(huì)運(yùn)用這樣的思維方式去思考解決問(wèn)題,才會(huì)有成長(zhǎng)。
夏青魚(yú)眼睛一亮:“是學(xué)生!”
葉沉溪點(diǎn)頭道:“對(duì),是學(xué)生,這才是目前端游的第三個(gè)問(wèn)題,面向群體。學(xué)生都有些什么樣的特點(diǎn)呢?”