技能:尸藤鎧甲。
技能說明:被動起效,喪尸分身將額外獲得300的額外基礎生命值,每秒額外獲得1的最大生命值的恢復速度,受到物理傷害額外獲得30傷害減免。
技能:尸藤纏繞。
技能說明:近距離戰斗時有概率釋放尸藤纏繞技能,使得對方進入‘纏繞狀態’。
額外說明:纏繞成功判定、掙脫判定與雙方基礎屬性值相關。
額外說明:纏繞判定成功后,被纏繞的目標體無法移動,并且喪尸每秒可吸取被纏繞單位生命值。
額外說明:吸取生命值傷害與基礎屬性有關。(該效果對非生命體無效。)
“厲害了!”
尸藤纏繞與尸藤鎧甲無疑都是極為有效的技能!
尸藤鎧甲再加上原有的喪尸體技能,現在方恒的喪尸分身等于擁有了基礎血量的700增幅,還有30的物理傷害減免,外加每秒1的最大生命值恢復……
血量暴增!抗擊打能力暴增!
高達1000多的血量配合30物理傷害減免,恐怕散彈槍正面一槍崩下去也死不了!
還有尸藤纏繞技能,近戰利器!
甚至就連原本尸藤寄生體懼火的弱點也沒有出現。
應該是被主神給一并消除了。
“大賺!”
方恒心頭火熱。
或許唯一的問題就是……
太貴!
轉化一只喪尸分身就需要3000點求生點數和100進化結晶碎片。
現在方恒手頭有45頭喪尸,就意味著他總計需要4500進化結晶碎片外加135w求生點數才能將他們全部轉化完畢。
隨著等級提升,他還會得到更多的喪尸分身,消耗更多的資源來完成轉化。
但很顯然,這錢花的物超所值!
這種永久性的投資絕對不虧!
正巧現在外面那么多喪尸體,大不了多花一點時間再去攢積分攢結晶碎片就是了!
大半夜的凌晨三點多,方恒現在精神卻格外振奮!