據史料記載,皇朝修仙史上,最好命的幸運兒僅用七件天地靈物就洗出了一個黃階靈種,而后,興高采烈踏上了修行之路,在八十歲時,誤入大修士交鋒的戰場,身死道消。
理論上來說,幾十件天地靈物砸下去,只要不是綠了老天爺,總能整出點兒動靜來。
那么,問題來了。
誰會這樣干?
土豪。
耿昊是土豪嗎?
兩個字,他只占了一個。
其三,斗獸場。
瀚海大陸,人獸是彼此對立的天敵關系。
殺人犯法,殺妖獸蠻獸,是個人就會拍手叫好。血脈武士和邪修不在此列。
正是基于此,斗獸場應運而生。
皇朝鐵律,每個大城都必須興建規模以上的斗獸場,只要保證人獸廝殺的主旋律,斗獸場內的具體規則,皇朝不管。因此,四大天門開發出了種類繁多的玩法。
戰魂殿的斗獸場玩的是熱血,激發靈種相性后,變身獸武士,跟妖獸肉搏,角斗,摔跤,一場比賽下來后,身上要是不掛點兒彩,掉個胳膊斷個腿兒啥的,都不好意思下臺。
掉腦袋,胸口破大洞,被砸成肉餡才值得觀眾拍手叫好。
黑木林的玩法就比較血腥了,修士必須簽下生死契約,而后選好約戰的妖獸,二者上臺后,不限手段,不限時間,但最終只允許有一個活著下來,人或者妖獸皆可。
中途逃跑棄戰者,裁決者會將他當場撕碎。
相比前兩者,百藝門玩法就要高雅多了。他們提倡團隊作戰,想斗獸?可以,組團兒來。什么?獨行俠,沒有團隊,不要緊,填表報名。隨機匹配路人。然后,他們將這一伙子人扔進秘境,給予三個鐘頭準備時間。時間一到,便呼啦啦往秘境中扔妖獸,數量不限,種類隨機。
至于結果。
殺光妖獸,秘境開啟。
修士死絕,秘境開啟。
堅持一天,秘境開啟。
對于以上三個天宗滅絕人性的做法,劍閣態度始終如一。
譴責,強烈譴責。
要知道,每一個修士都是人類寶貴的戰力資源,怎么可以如此苛刻對待。
劍閣下屬城池的斗獸場充分發揮人道主義精神,主張為每一位前來參加斗獸的修士提供賓至如歸的滿足感和獲得感。
在赤霄城內斗獸,是可以選擇方式的,只要繳納一點點微不足道的費用,當然這個微不足道是相對于修士生命的價值來計算,必要時,擂臺裁決者便會救下修士的性命。
自然,這是富人的玩法。