李易不算裝備直接加的幾率,初始敏捷屬性的暴擊加成,已經掉到132。
“唉,才享受兩天高爆的日子!”
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李易也不禁感嘆。
不過游戲公司也沒辦法。
如果新手村時就是10敏一爆,那基本上到主城前,玩家是感受不了太多暴擊、躲閃樂趣的!
這樣會嚴重影響新手玩家的體驗。
畢竟,你得先把玩家都哄進來,后面再慢慢調整屬性不是?
這就和某些男銀一樣。
先開了房間看電影
再開了空調嫌熱
再開始打撲克
好在因為新版本的游戲內容很多,所以玩家的輿論還在可控范圍。
李易心想這才哪到哪?
暴擊后面還有暴傷加成。
躲閃后面還有躲閃超額遞減。
反正《九州》不會整出一個滿躲閃的怪物。
事實上,招架、格擋、躲閃的防守三維,到了超高比例時都有增量遞減。
話題扯遠了。
除了熱議之外,還有無數玩家喊著收購各種材料。
從石頭到布匹,從礦石到草藥,啥都要!
都是主城npc要收購,用于戰爭物資儲備的。
李易看了看價格。
【堅固的石頭】,終于喊到20銀每組了。
連【破損的石頭】也漲到了10銀。
“嘿呦喂,可以出貨了!”
李易直接私聊公屏喊話收購的玩家,交易了七八個人。
直接清掉了七百多組【堅固的石頭】,以及500多組【破損的石頭】。
進賬205金。
按現在的現金兌換率,差不多有個10多萬塊。