什么套路?
原來(lái),目前所有的主城都在干著騷擾、偷襲以及入侵的事情。
甚至是玩家的前序任務(wù)也差不多。
要么是清理騷擾,要不就是驅(qū)逐入侵。
甚至大家目前大部分的地圖名稱,都是一樣樣的。
拿【夫諸城】那邊來(lái)說(shuō),劇情就是【畢方城】占據(jù)了他們的碧波島。
他們要搶占據(jù)點(diǎn)反擊。
前期官方在這里絲毫不宣傳。
等到戰(zhàn)場(chǎng)一開,主城需要玩家去填坑的時(shí)候,就關(guān)閉了信息通道。
要不你說(shuō)為什么都是玩家,戰(zhàn)場(chǎng)里面憑啥不能直接對(duì)話?
為什么信息只能體現(xiàn)在己方頻道內(nèi)。
而且就連玩家的聲音,對(duì)于敵對(duì)主城的玩家都是屏蔽的。
所以狗咬狗,就誰(shuí)也別說(shuō)誰(shuí)了。
(《九州》:難不成我還去設(shè)計(jì)完全不同的90個(gè)單獨(dú)主城?)
(一個(gè)主城才30萬(wàn)玩家,我得血賠啊!
)
李易把這些事和大家一說(shuō),大家才傻了眼。
原來(lái)那種把自己代入劇情,同仇敵愾的心也沒了。
“那再次碰見了,該殺還得殺!”
瀟灑哥忿忿不平道。
“誰(shuí)讓對(duì)方殺我老狠了!”
另一邊的胖屁可就不答應(yīng)了。
“你還有我死得多?”
“我一場(chǎng)掛了6次!”
一伙人憋不住都笑了起來(lái)。
好像每次下戰(zhàn)場(chǎng),胖屁掛的次數(shù)都不少。
沒辦法啊,戰(zhàn)士就是這樣!
騎士有無(wú)敵。