王者逆戰的【反擊】傷害是根據受傷值來算的,而且屬于真實傷害。
這也是這個被動技能的變態之處。
要知道,目前還沒有出過幾件加真實傷害的裝備呢!
對于王者逆戰來說,目前一個同級小怪對他的物理攻擊,差不多每次在二三百傷害值之間。
他反彈的傷害,也就是二三十點。
也就是說,王者逆戰至少得挨打200多次,才能反彈死對方。
就算加上他自己的傷害,效率也太低了!
有人就說了,可以群拉怪物后,找個治療然后慢慢反彈唄。
說得沒錯。
可是別忘了,《九州》里面,角色是存在物理體積的。
同一個玩家的體型,即使身邊的怪物站滿了,估計最多也就六七個怪。
然后再考慮到攻擊距離,這個數量可以再乘以二。
這就是一個坦克,理論情況下同時能遭受攻擊最多的數量了。
和法師那一類群體傷害玩家沒法比的!
王者逆戰他倆等了一會,就看見李易吭哧吭哧的跑了回來。
“走吧,找一個物理怪物比較多的地圖,你們有推薦的嗎?”
王者逆戰他們不知道李易賣的什么葫蘆。
但還是帶著他,來到了一處名為破碎祭壇的地方。
這邊的野怪大部分是一種名為【破碎行者】,46、7級的物理型小怪。
“把這個藥劑喝了,另外換上這個飾品。”
李易說完,把【大地之力的回饋】交易給了王者逆戰。
同時又給了兩組剛從銀行倉庫取回來的成長藥劑。
【成長藥劑】(優質級)
使你的體型增大,并且提高你的傷害值7點,持續5分鐘。
從藥劑屬性的角度考慮,這就是個垃圾。
畢竟才加7點傷害值。
而且和其他常駐加傷害的藥劑不能同時使用,所以一般沒什么人買。
也就是搞搞怪,和變形藥劑差不多。
論壇上,還有玩家發帖建議,能不能增加局部大小。
底下就有人咨詢,樓主想要增加“局部”