理論上是這樣沒錯(cuò)。
但是你要知道,玩家現(xiàn)在可是無組織的狀態(tài)。
就跟當(dāng)年幾個(gè)大頭兵,就能押送上萬人一樣。
誰能組織這么多人,同一時(shí)間復(fù)活呢?
“萬一我復(fù)活了,其他人等幾秒怎么辦?”
“我還是等等,讓他們先打一波!”
你看,這就是大家的心聲。
都是聰明人。
聰明人就會(huì)做出對(duì)自己有利的行動(dòng)!
沒有誰想當(dāng)出頭鳥。
反正已經(jīng)靈魂?duì)顟B(tài),不會(huì)再掛。
干嘛要去搏一搏?
萬一剛一冒頭,就被無數(shù)群體技能秒殺呢?
爆出的裝備誰包賠?
而且現(xiàn)在還有一個(gè)系統(tǒng)問題。
就是現(xiàn)在的復(fù)活點(diǎn),已經(jīng)不能讓數(shù)千玩家同一時(shí)刻復(fù)活。
是復(fù)活天使忙不過來嗎?
不是。
先前說過,靈魂?duì)顟B(tài)下,玩家是可以重疊的。
但是復(fù)活之后可不是??!
真要是同時(shí)復(fù)活的話,玩家體位就卡成bug了。
你中有我、我中有你!
沒開車哈!
所以系統(tǒng)的設(shè)定:
同一時(shí)刻,最多保證最大體積模型內(nèi)的數(shù)量可以復(fù)活。
再多的話?
等位置空出來吧!
隨著復(fù)活的【夫諸城】玩家越來越少,撿裝備的玩家終于清閑下來。
累死累活的!
腰都要斷了!
什么時(shí)候撿裝備能到手軟?