李易點了點頭。
“如果是普通模式無所謂,隨便打,可是噩夢模式boss有點吃不消。”
“我沒有盾擋,沒有保命扛傷技能,boss如果連續暴擊,我可能兩三秒內掛掉?!?/p>
“而且這個【仇恨打擊】的昏迷下,我沒辦法躲閃,沒辦法依靠吸血來回血,這就是個不斷死人的倒計時副本?!?/p>
在李易的解釋下,大家也明白了噩夢模式的真正難度。
說白了,boss每釋放一次【仇恨打擊】,就是團隊的一次減員。
惡心的是,還是優先減員傷害值最高的。
而團隊要做的,是在正常副本模式基礎上,趁著團隊崩潰前盡快rh掉boss。
“這噩夢模式也太惡心了,就是針對性的設計嘛”
幾個姑娘都忍不住吐槽起官方來。
大家議論紛紛,連山哥都忍不住苦笑。
“老易,我現在明白你當時為什么要低調了,敢情這技能就是為你設計的吧?”
李易沒有接話。
在前世,這個副本就有這樣的設計。
從二級主城開始,隨著每個主城最頂級的那批玩家脫穎而出,傳統的副本已經淪為了便當。
而游戲方既然還要保留副本這一活動的設計,以及首殺的難度,不可避免的針對頂級玩家做出一些設計調整。
【破嗔】就是為了控制團隊節奏的。
而【仇恨咆哮】,既加強了副本的難度,同時也針對性的克制了這一批頂級玩家。
李易還有一句話沒說。
這還只是噩夢級,往后到了地獄級,boss會更變態。
想到重生前,那一個個如雷貫耳的名字,李易也不禁打了一個冷顫。
出了會議室,李易給老姐那邊回了個電話。
后者去魔都了。
因為服裝展覽會的事。
前些天,李陽本來是打算在游戲中舉辦的,不過被李易給攔住了。
“老姐,要弄就弄一個大的,咱們線上線下同時搞!”
李易是這么計劃的。
《九州》更新后新出的幻化功能,盡管給游戲帶來了一些新意,卻并沒達到gaochao階段。