畢竟凡事都有代價(jià),憑空變出逆天屬性,這本就不可能。
交流會(huì)假面的屬性增幅也有上限呢。
就像你走在路上不可能撿到一張投注五萬(wàn)注還中了十幾億的彩票一樣。
當(dāng)然,這不代表不會(huì)有正面buff,只是一些過(guò)于逆天或過(guò)于輕松獲取的增幅才有所謂的“修正”
。
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主角自帶的天賦,會(huì)使她更加容易著魔,扭曲。
狂躁者輕易取得的[狂躁!
]這一增傷天賦,同樣也會(huì)帶來(lái)受到傷害更高的負(fù)面buff。
至于技能的傷害倍率與冷卻時(shí)間都沒(méi)寫,其實(shí)這個(gè)也很容易解釋的。
技能的倍率取決于使用者投入的能量,技能傷害也許會(huì)有上限,但不會(huì)就卡在那么一個(gè)點(diǎn)。
每個(gè)技能都有它相對(duì)的100%,也許其中有起伏,所以大多數(shù)技能都沒(méi)有倍率這一說(shuō)。
而冷卻時(shí)間其實(shí)更像是“抗藥性”
,你可以在幾秒里搓出一萬(wàn)個(gè)火球,但魔力反噬會(huì)教你做人。
你累了,你自己肯定很清楚,這個(gè)“技能cd”
也是同理。
你知道自己不能再釋放這個(gè)技能了,再釋放身體就要吃不消了,這就是“冷卻”
。
可參考70章,白毛團(tuán)子無(wú)視技能冷卻,被魔力反噬整的可憐巴巴。
這個(gè)世界觀其實(shí)我的想法是挺大的,有精靈,有亡靈,有人類,有巨龍這些。
甚至主角可能去別的世界客串。
只是銀幣的文筆過(guò)于一般,可能后面寫的不太好,所以也希望大家能諒解。
有什么毒點(diǎn)或需要修改的點(diǎn)呢,銀幣也很希望大家艾特,使得銀幣更快的能夠修改毒點(diǎn)。
如果無(wú)意外,這本書是不會(huì)咕咕咕的,頂多銀幣休息一段時(shí)間,但絕不會(huì)太監(jiān)。
因?yàn)檫@或許就是我末,銀幣再次謝謝書友大大們的支持,謝謝喵。
愿新的一年,大家都能像白毛團(tuán)子一樣,找到真愛(ài),大筆發(fā)財(cái),心想事成,事事皆順。
(如有需要補(bǔ)充,請(qǐng)繼續(xù)艾特銀幣,銀幣會(huì)寫進(jìn)下一次“銀幣的話”
里的)
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