看著時間還有最后幾秒,龐子安最后說道:“旁的我就不多說了,大家都不是剛來游戲的新人了,我相信大家?!?/p>
“也相信我們一定能活下來。”
他最后的話稍微鼓舞了士氣,而在他說完之后,圍繞在出生點外的阻擋光環就消散了。
何北這時候也買好了裝備,他沒有過多的糾結,畢竟這游戲的裝備就那么簡單。
大部分角色的選擇格外的少,看起來這種設計也是盡可能的簡化局勢,為了預防“出裝思路”
對局勢的重要影響。
他此刻的唯一的三個技能分別是。
“1技能——三疊牌:向前方甩出三張紙牌,穿透一切物體,造成魔法傷害,傷害根據紙牌上的數字波動。”
“2技能——六面骰:依據投擲的結果,接下來10秒后你紙牌將附帶不同的效果:普攻回血,普攻加速,額外傷害。”
“3技能——刷新:立即刷新你的一項技能?!?/p>
“大招無”
哦,他還有一個被動。
“被動——賭徒心理:你的普通攻擊會在50~150的傷害區間波動,每次擊殺小兵投擲一個骰子,根據結果獲得1-6枚金幣?!?/p>
何等樸實無華的技能組??!
放在市面上哪一個游戲里,不都是妥妥的下等馬原始人??!
要是有一個設計師敢設計出這么一個垃圾英雄,不得直接被噴到辭退啊!
但好消息是,這個被動還算是強力,可以看作是無任何條件和負面的50增傷,還附帶一個打錢特效。
當然,也就是何北有命定之骰,才敢這么想了。
而這一局何北要想不坑隊友的話,就只能靠著被動做文章了。
所以盡管技能1,2都是魔法加成,何北還是打算照著物理裝備(強化普通攻擊)的方向來出。
什么?他們隊沒有魔法輸出?
那不是有一個縱火狂嗎?
說實在的,何北都在猶豫自己后續要不要出點肉,畢竟目前看來,自己carry(帶飛)比賽的機會幾乎可以說是沒有。
當然,這也不能怪他。
畢竟對于他一個二場游戲的小萌新來說,這場殺戮游戲的規格還是有點太高了。
在悲壯之中,何北出了門。
“兵線上來前別跟對面接觸。”
在語音中,龐子安貼心的提醒著眾人。
“大家穩妥發育,等我來支援。”
不清楚對面的實力,龐子安心里也沒底,尤其是隊伍里還有一個像打針這樣沒玩過oba的隊友。