陣營對抗里最重要的一點是什么,團隊合作!
陣營對抗里最難的一點是什么,團隊合作!
書里的話誠不欺我啊。
尤其是邪惡陣營,不是說邪惡陣營都是壞人,但這些人多數(shù)孤僻,有著這樣那樣的壞毛病。
事實證明像老鬼小刀柳白那樣的人還是少數(shù),這次匹配到的隊友就好好的給何北上了一課。
而何北想不到是,眼前的這一幕還只是開胃小菜。
最后加入的妹子叫“我不愛打針”
,職業(yè)是庸醫(yī)。
聽到這妹子是庸醫(yī)的時候何北松了一口氣。
庸醫(yī)是一個何北之前沒接觸過的職業(yè),其少見的是邪惡陣營里基本全偏向輔助的職業(yè)。
這個職業(yè)和正義方的醫(yī)藥學家類似,但庸醫(yī)的輔助效果有些偏門,又會有更大的副作用。
庸醫(yī)自身的戰(zhàn)力又稍微薄弱了些,沒有像醫(yī)藥學家【抗藥性】這樣的被動,導致了這個職業(yè)夠不到頂尖的門檻。
輔助性質(zhì)的職業(yè),生成的英雄模板大概率也就是輔助英雄,還是那種純增益減益的輔助,在后面丟丟技能就好了。
雖說打針沒玩過oba,丟技能總會吧?
而且這又不是真正的電腦游戲,眾人只是套了一個英雄的模板,還是要真刀真槍的打的,而作為貨真價實的一階玩家,打針的戰(zhàn)斗經(jīng)驗可要比何北還要豐富。
何北的分析寬慰了一番眾人,也稍微緩和了一番隊伍間的氣氛。
但語音里的下一句話,又讓何北的心提到了嗓子眼。
“那這妹子打輔助的話,其他人去哪條路?”
分路,是oba游戲里格外重要的一環(huán)。
一般來說,oba游戲的地圖不就是三條路(上面一條,中間一條,下面一條),然后不是路的地方就是野區(qū)唄。
不同功能的英雄,依據(jù)自身的定位,活躍在不同的區(qū)域。
那為什么提到【分路】就讓何北提心吊膽了呢?
這就不得不提到oba游戲的經(jīng)濟系統(tǒng)了。
英雄們的數(shù)值不是固定的,而是可以通過升級和購買裝備來增益的。
這就導致了這場陣營對抗里的實力強弱和別的陣營對抗不一樣了,不是看誰真正的實力強弱,而是看誰的數(shù)值高,誰的裝備好。
就比如說何北,不考慮內(nèi)在孩童的情況下,鐵不是沐火的對手。
但如果何北出了一身神裝,沐火只有一件裝備縱火狂?他能打十個!
但游戲里的資源是有限的,三體路的兵線,再加上一個野區(qū),也只夠一個人吃啊。
所以就要犧牲掉一些人的經(jīng)濟,把更多的資源集中到少數(shù)人的身上。
也就是輔助,或者肉盾,控制開團類的角色,這部分角色即便不需要太多的經(jīng)濟,其本身的技能機制就導致了他們依舊能發(fā)揮出作用。