擁有“幸運(yùn)骰盅”
和“龍語(yǔ)骰”
的可以走骰子流,通過收集“四色紙牌”
之類的技能也能走紙牌流。
再比如,是從提升幸運(yùn)入手,減少不確定性,還是拔高上限,增加不穩(wěn)定性,都是需要玩家思考和抉擇的方向。
每個(gè)人的喜好不同,習(xí)慣不同,遇到的核心道具不同,導(dǎo)致同樣的賭徒職業(yè),不同的玩家形態(tài)千變?nèi)f化。
“客官有什么想買的嗎?或者對(duì)一些商品有疑問,我也可以單獨(dú)為你講解下。”
店主微笑著,提供著無微不至的服務(wù)。
“我想問一下,這列表上的售空,是指這東西被買光了嗎?”
“是的。”
店主點(diǎn)點(diǎn)頭:“部分商品的數(shù)量有限,售空的話就無法購(gòu)買了呢。”
也就是說,至少一名玩家購(gòu)買了“寸斷之玲瓏局”
這件售價(jià)高達(dá)200金幣的道具。
從商店獲得的道具又帶不走,有200金幣買門票不好嗎?
還是說
何北詢問了一下店主這件“寸斷之玲瓏局”
的作用,這件道具可大可小,集護(hù)身和困敵的作用于一體。
聽到這,何北瞇了瞇眼睛:若真如自己所想的話,可就有意思了。
他扭頭又問道:“所有商店的商品都一樣嗎?”
店主搖搖頭:“每個(gè)區(qū)域的商店列表都是一樣的,剩余數(shù)量也是相同的,不同區(qū)域的商店部分商品有出入,數(shù)量也不一。”
“那,有幾個(gè)人買過‘內(nèi)城門票’?”
“涉及到部分客人隱私,恕我不能告知。”
這個(gè)回答在預(yù)料之中,但就算對(duì)方不說,何北也大概能猜到。
偷了自己金幣的“巧心”
大概率是在這買的門票,說明門票的數(shù)量至少五張,五個(gè)區(qū)域的話,二十五張?
可能這家商品售出了不止一張門票,但概率很小,自己剛才賭桌的位置就在大門不遠(yuǎn)處,有人想進(jìn)去的話自己肯定能看到,而從游戲開始后,只有巧心一個(gè)人從“心之街”
的大門進(jìn)入了內(nèi)城。
25張門票,總售價(jià)5000金幣。
而78名玩家,初始的金幣總共3900,算起來還買不空。
可這只是計(jì)算初始金幣的情況,不提游戲里還有額外的金幣獲取手段,玩家還能典當(dāng)?shù)谰吣亍?/p>