“再來!”
“再來!”
老鬼已經數不清自己輸了多少次,反正輸的他是面色恍惚,神情衰敗。
而在一次次的勝利中,何北也逐漸構建起了對殺戮空間的認識。
關于五大區域的問題其實對何北現階段不太重要,絕大多數玩家直到死都出不了區域。
不過他能問的次數多,問也就問了。
平日里玩家們就只能在自身所屬的這片區域內行動,直到下一次殺戮游戲的召喚。
而每一次通關殺戮游戲后,有十天的安全期和五天的靜默期。
五天內玩家基本無法再次進入殺戮游戲,而十天的安全期結束后,玩家必須再次進入殺戮游戲。
當然,不管你是第六天進入,還是第十天進入,下一次的安全期和靜默期時間都是一樣的。
所以大多數玩家都會選擇待滿十天再進入。
殺戮游戲分為死亡型和非死亡型,區別就是死亡型在游戲內死了就是真死了,而非死亡型,即便死在游戲中也會復活。
當然,代價就是下一次的游戲變為懲罰游戲。
如果說正常的殺戮游戲是九死一生,那懲罰游戲就是十死無生。
何北經歷的那個是特例。
他至今都很疑惑為何劉衛國能在開局情報如此之少的情況下做出最正確的判斷。
他能敏銳的判斷出新人的處境,任務,并且想出完美的瞞天過海計劃,并高效的執行。
如果說這些都還可以說是個人能力的體現的話那最后劉衛國守株待兔又怎么解釋?
他又沒打開保險柜,怎么知道哪里就是最終的出口,何北一定會去的呢?
但凡這其中劉衛國犯一個錯,他就會滿盤皆輸。
當然他最后也的確輸了,但罪不在他,誰能想到會有妖孽的天賦新人+攜帶靈物的殺二代這種組合呢?
總之,懲罰游戲無愧其名字,是真正的死亡游戲。
而非游戲時間里,玩家在殺戮空間內死掉是不會真死的。
只是也需要參加一次懲罰游戲就好了。