【此次的游戲房間為——水晶保衛(wèi)戰(zhàn)】
【人數(shù):十人】
【類型:陣營對抗】
【主線任務:攻破對方的水晶,獲取團隊的勝利!
】
【可選&隱藏任務:無】
【背景介紹:在這片土地上,天輝和夜魘自古糾纏不休,裹挾著無數(shù)人為自己的陣營而戰(zhàn)!
】
【王者們組起了聯(lián)盟,以五人小隊的形式,向另一方的水晶發(fā)起了沖鋒,以這種方式?jīng)Q出勝負,誓要捍衛(wèi)自己作為英雄的榮耀!
】
【可要千萬注意,作為夜魘方的你雖能殺死對方,可對方依舊會因天輝的力量而復活。
】
【唯有攻破他們的城墻,擊潰他們的防衛(wèi)塔,損毀對方的水晶,才能真正的獲得勝利!
】
【屆時,夜魘會替你們殺死對方全部!
】
不是,殺戮游戲你有病啊?
何北在看到這個游戲類型的時候,人都傻眼了。
我剛跟別人說包活的,你直接給我匹配陣營對抗?
陣營對抗作為整個殺戮空間正常模式里最為殘酷的游戲,匹配到的概率還是蠻小的。
畢竟這玩意一次就至少死一半人,要是天天來,殺戮空間也剩不下這么多人。
據(jù)何北了解,這玩意平均每十場二十場才會匹配一次,而且大部分的的新人在進階之前都是匹配不到陣營對抗的。
可自己呢?
先是在新人試煉里遇到了更稀有的非公平陣營對抗,然后就隔一場游戲就又遇上陣營對抗了?
這不是黑幕說出去誰信啊?
正常的陣營對抗可不像何北上次遇到的非公平,兩方的總實力是絕對公平的。
在這個模式下,看的是每一方陣營的協(xié)作能力,可不是說一個人強就有用的。
這也是為啥說這模式殘酷,你人在強也架不住豬隊友啊。
據(jù)何北在流浪之家看到的那本《陣營對抗類型匯總》解密,這玩意絕對有elo機制,就是說,你越強大概率匹配的隊友越菜,而若是你發(fā)現(xiàn)你的隊友也很強