比如他前世的重甲戰(zhàn)士,雖然稀少,但還是能找到不少高手的。
職業(yè)之間的區(qū)別更多的是體現(xiàn)在天賦上。
而暗影刺客不同,直接具有唯一性。
同樣是隱藏職業(yè),很明顯暗影刺客要更高級(jí)一些。
哪還有沒(méi)什么好猶豫的,必須是暗影刺客!
“我選暗影刺客。”
秦川做出選擇。
游戲系統(tǒng)也給出相應(yīng)播報(bào)。
“您已選擇職業(yè),后續(xù)無(wú)法更改,請(qǐng)輸入角色名。”
“夜游神。”
“角色名可用,已鎖定。”
“開(kāi)服倒計(jì)時(shí):1小時(shí)42分鐘。”
趁著等待的功夫,秦川開(kāi)始思考進(jìn)入游戲后要做的事。
首先就是搞一把弓,這不用多說(shuō)。
畢竟秦川前期傷害全靠狙神,光靠小匕首是不夠的。
新手村有鐵匠鋪,把新手裝備全賣了倒是能買把最低級(jí)的弓回來(lái),問(wèn)題不大。
“以游戲角色的初始屬性來(lái)說(shuō),三十米距離應(yīng)該是極限射程了。”
秦川飛速思索。
“三十米,傷害加成是百分之三百,再加上破隱一擊的額外傷害。”
“以初始攻擊力10來(lái)計(jì)算,傷害會(huì)來(lái)到45,已經(jīng)很可觀了。”
“不對(duì),我忽略了一點(diǎn)。”
秦川沉吟起來(lái)。
他的計(jì)算方式是沒(méi)錯(cuò)的,但卻忽略了破隱一擊本身的技能傷害。
“我記得一級(jí)的潛行,破隱一擊的固定傷害是20點(diǎn)。”
“也就是說(shuō),傷害是(10+20)300150=135!”
“而且這還不算暴擊和弱點(diǎn)攻擊的加成!”
“要是天賦升級(jí)的話,增傷倍率多半會(huì)提升,傷害更是成倍提升。”
秦川稍微估算了一下,就愈發(fā)覺(jué)得狙神天賦潛力無(wú)窮。
而且由于破隱一擊的存在,他能造成的傷害甚至比射手還高!
“這……”