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    第60章 殺了你寶藏還是我的(第3頁)

    在完成特殊進階任務之后,他每次升級都能獲得不小提升。

    特別是敏捷,每次都能加12點,讓其他玩家望塵莫及。

    最重要的敏捷屬性有了保障,秦川就能更均衡的分配自由屬性點。

    早在進游戲前,秦川就已經做好規劃。

    前期全加敏捷,提高反應速度,從而更好的單刷boss。

    在狙神的加持下,他是不缺傷害的,保命優先。

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    這個方法也取得了不錯效果,讓他多次獲得首殺,獲得大量額外自由屬性點。

    以此為基礎,他的敏捷早早就突破了四百點,繼續增加并不能帶來太直觀的提升。

    反倒是其他屬性有必要提升一下。

    在游戲階段偏科式加點是沒問題的,甚至會獲得更好的游戲體驗。

    但是考慮到天啟會降臨藍星,其他屬性也不能差,否則會影響角色屬性和自身的融合。

    特別是到了大后期的神降階段,想要超越極限,力量、體質、敏捷、精神這四大基礎屬性,哪一個都不能拖后腿。

    當然,硬要偏科加點其實也行,無非就是融合開始后,最高數值的主屬性無法發揮全部效果。

    “我現在每次升級有15點自由屬性,除了敏捷之外,剩下的三個屬性平均分配,每個五點。”

    “再加上裝備的加持,足以拉近屬性差距。”

    秦川有了初步計較。

    如果按照這個方法加點,他每次升級就相當于力量、體質、精神加11點,敏捷加12點,非常均衡。

    加點方法并非一成不變的。

    前期秦川需要足夠的敏捷來支撐自己無傷單刷boss,全加敏捷是最優解。

    而在滿足這一條件的前提下,補齊其他屬性是后續重點。

    即便是看上去對刺客沒太大用處的精神屬性也不能落下。

    后期的很多boss都掌握控心和幻術類技能,沒有足夠的精神屬性是扛不住的。

    普通玩家受限于屬性點的獲得,只能重點加一兩種屬性。

    在后續的融合階段,會被短板屬性限制。

    秦川既然有條件全面發展,又豈會留著弱點給敵人突破。

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