“這下升級(jí)爽了啊。”
這次的世界事件,風(fēng)險(xiǎn)與機(jī)遇并存。
玩家們很快摸索到升級(jí)新方法,跟著衛(wèi)兵npc到處蹭經(jīng)驗(yàn)。
那些擁有群體技能的玩家占了大優(yōu)勢(shì),往城墻下隨便扔個(gè)技能,蹭到七八只十幾只怪物,經(jīng)驗(yàn)條一段一段的往前跳,別提有多舒服。
不過畢竟有飛龍?jiān)陬^頂威脅,時(shí)不時(shí)的俯沖龍息,每次都能帶走不少玩家。
眼看著衛(wèi)兵的血量都快見底,有玩家站出來大喊:“治療別管其他人,先把衛(wèi)兵的血量抬上來,只要這些衛(wèi)兵不死,就能守住主城!”
“沒了這些衛(wèi)兵,咱們根本扛不住的!”
這個(gè)方法顯然是極其明智的。
這次的世界事件,戰(zhàn)斗主力是主城npc。
治療玩家紛紛轉(zhuǎn)移目標(biāo),直接無(wú)視掉隊(duì)友的求救。
復(fù)活點(diǎn)那么近,自己跑尸去。
在治療玩家的努力下,npc的血線開始平穩(wěn),并且不斷回升。
另外,治療玩家發(fā)現(xiàn),他們給npc回血,npc殺怪之后,也能給他們分一部分經(jīng)驗(yàn)值,這個(gè)發(fā)現(xiàn)無(wú)疑讓治療們更加興奮。
最關(guān)鍵的是,這次世界事件,所有怪物都是公有的,并不會(huì)因?yàn)槠渌婕蚁仍斐蓚玩i定歸屬。
當(dāng)然,這個(gè)僅限于經(jīng)驗(yàn)值,戰(zhàn)利品還是看傷害比例的。
但即便如此,依舊讓許多玩家興奮不已。
特別是普通玩家,他們本來也沒能力干掉這些高級(jí)怪物,戰(zhàn)利品和他們沒什么關(guān)系,能分到經(jīng)驗(yàn)值已經(jīng)不錯(cuò)了。
有玩家計(jì)算過,這次世界事件,起碼能讓他升兩級(jí)。
如果是頂尖玩家,收益將會(huì)更大。
比如秦川。
他已經(jīng)返回貝理城,正在天空中和飛龍鏖戰(zhàn)。
說是鏖戰(zhàn),其實(shí)是單方面碾壓。
而有了秦川的參戰(zhàn),貝理城玩家的壓力立刻減輕了許多。
玩家們只要防守地面上的怪物集群就行。
貝理城的玩家甚至有心情去論壇發(fā)帖。
【選擇貝理城真是太明智了,沒壓力,根本沒壓力】
【其他主城的兄弟,你們還好嗎】
【我覺得應(yīng)該不太好,聽說別的主城早就開始跑尸戰(zhàn)術(shù)了】
不僅是玩家輕松,貝理城的npc也很輕松。
而貝理城也是十二主城中唯一沒有開啟戰(zhàn)爭(zhēng)光環(huán)的主城。