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另一邊,元天佑同樣在等待著最后一波怪物攻城的開始。
說實(shí)話,李長(zhǎng)青對(duì)他宣戰(zhàn)的行為確實(shí)讓他十分難受。
這一輪的休息階段,已經(jīng)是他在一階對(duì)局中的最后一輪了,等休息階段結(jié)束后他就將正式進(jìn)入二階。
原本他的想法是利用這次的休息階段盡可能的多賺一些金幣,以增加晉升二階后的存活率。
但李長(zhǎng)青倒反天罡的向他宣戰(zhàn),打亂了他的計(jì)劃,向他宣戰(zhàn)其實(shí)還好,關(guān)鍵的是李長(zhǎng)青將怪物攻城的間隔拉到最長(zhǎng)的一天。
這就著實(shí)讓他難以接受了,五波怪物攻城,整整五天的時(shí)間,哪怕進(jìn)度再慢的新人也多半被其他老玩家宣戰(zhàn)過或者度過第一輪的休息階段了。
等他從這輪的宣戰(zhàn)令對(duì)局中出來,再想找到像新人這么軟的軟柿子捏就不容易了。
至于向老玩家宣戰(zhàn)也不是不行,向老玩家宣戰(zhàn)的好處還會(huì)更大一些,獲勝的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更多。
可老玩家的底蘊(yùn)比新人要深的多,單單只靠五輪宣戰(zhàn)令的對(duì)局就想要干掉那些老玩家并不容易,多半要靠進(jìn)攻道具砸。
除非是碰到那種防守實(shí)力較弱的老玩家,否則很大概率會(huì)碰到類似上輪進(jìn)攻李長(zhǎng)青時(shí)的情況,都打到一半了,你說不打吧,有點(diǎn)虧,可是打的話可能虧的更多。
想著想著,元天佑又被氣的牙癢癢。
李長(zhǎng)青將怪物間隔時(shí)間調(diào)長(zhǎng)就已經(jīng)很可惡了,更出生的是,這小子真的是一波士兵都不派??!
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本來在宣戰(zhàn)令對(duì)局中防守方玩家的主要金幣收益便是進(jìn)攻方玩家派遣的士兵,怪物提供的金幣本來就偏少。
而塔防世界為了杜絕玩家利用宣戰(zhàn)令刷金幣的行為,更是有相應(yīng)的限制。
要是進(jìn)攻方玩家沒有派遣士兵也沒有使用進(jìn)攻道具的話,那么防守方玩家的收益將會(huì)低到慘不忍睹的程度。
元天佑這四波怪物攻城防守下來,一波怪物提供的金幣比一波少,總共也就收獲了不到五百枚金幣,第四輪更是只提供了五十枚金幣不到。
如果宣戰(zhàn)令對(duì)局中的五輪都沒有派遣士兵的話,那么他獲得的收益,甚至還比不上一枚宣戰(zhàn)令的價(jià)格。
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