留存率gao,代表著游戲有著相當可怕的潛力。
同樣是一萬名玩家xia載了游戲,一天之后,你只剩xia四千多,而我還有六千多。
那后期的數據就沒法比了呀!
玩家數量是會不斷積累的,而且一旦chu現a太效應,數量越大,增長速度也就會越快。
數據會呈現chu指數形式的baozha。
在業界,很多人將這樣的數據曲線稱作為“飛升曲線”。
就是形容數據攀升的速度就跟飛升一樣快,嗖的一xia就平步青云,開始一覽眾山小了。
現在就走在這條曲線的前半截。
首日留存率60,用hu在線率60,玩家好評率998――
明yan人一看就能知dao,這妥妥是年度最佳游戲的幼年期。
剛發售一周,已經是個會吃肉的鱷魚崽zi了。
ipp和ats等平臺上,這條小鱷魚已經初步展現chu了贏家通吃的霸氣。
首周榜單就排行第一!編輯推薦nei容擺在當周第一位。
這是兩大平臺分別給chu了最gao程度的優待,已經默認它將成為自己首推的神作了。
而且更多更好的資源還在路上。
不提平臺neibu推薦,還有后續無數新聞媒ti的報dao,玩家自發的輿論力量……
別忘了,還有藍星工作室自shen的推廣宣發。
還有直播圈帶起來的re度。
這一周終于過去了。
直播圈早已