“那那我就說了?”
她試探性地看了桃夭一眼,小聲道:
“雖然可能說得不太對,但這確實是我的真實感受。”
“要是說錯了,你們可以直接告訴我”
得到桃夭鼓勵的眼神后,緋櫻深吸一口氣,語氣漸漸變得認真起來。
“我記得桃夭你之前說過,作為玩家遇到的第一個boss,魔淵龍一定要給人留下深刻印象。”
“難度不能太低,讓玩家感覺無聊。”
“也不能太高,讓玩家感到絕望”
她停頓了一下,似乎在組織語言。
眼神中的遲疑漸漸被認真取代。
“但是我感覺雖然魔淵龍的確很難打,可是好像少了點什么。”
“嗯……怎么說呢?就是那種,讓人感到震撼的感覺。”
“明明是一條巨龍,卻給人一種很普通的感覺。”
“比如說它的攻擊模式,雖然威力很大,但是太過單一了。”
“基本上就是噴火和甩尾,只要掌握了規律就能應對。”
“而且血量見底之后,也沒有什么特別的變化。”
說到這里,緋櫻的語氣變得越來越流暢,仿佛找到了狀態。
那種緊張和不安漸漸消退,取而代之的是一種發自內心的建議。
“如果是真正的巨龍的話,應該會更加兇猛才對。”
“比如說在即將敗北的時候,發動更加猛烈的反撲。”
“又或者是在血量降低到一定程度時,展現出完全不同的戰斗形態”
“我記得桃夭你說過,游戲就是要給玩家帶來驚喜。”
“可是現在的魔淵龍,從頭到尾都是一成不變的戰斗方式,完全沒有讓人驚訝的地方。”
“而且雖然這樣說可能有點奇怪。但我覺得難度還可以再提高一些。”
“你看,連我這種一開始完全不會操作鼠標鍵盤的人都能打贏,對于那些經常玩游戲的人來說,可能就太簡單了。”
“就算是我,在掌握了基本操作之后,也能找到應對的方法。”
“雖然打起來很吃力,但并沒有那種令人絕望的感覺。”
“如果是第一個boss的話,是不是應該給玩家一種更加深刻的印象?”
“讓玩家能感受到強度,又不至于完全絕望”
說到最后,她又變得有些不好意思起來,聲音也逐漸變小。
“當然,這只是我個人的感覺。”