就像精心喂養的家畜最終會被宰殺一樣,花蕾在游戲中的命運恐怕已經被桃夭暗中安排好了。
意識到這一點,小小瞬間破防了。
【主人,她還是個孩子啊!!】
小小的聲音中充滿了悲痛和不可置信,幾乎帶著哭腔:
【她已經在現實世界失去了生命,好不容易在游戲世界獲得了第二次機會,主人竟然還要】
小小的聲音哽咽了,似乎無法繼續說下去。
【而且,她可是主人最忠實的粉絲之一啊!】
【在現實世界中,她幾乎把所有空閑時間都用來游玩《妖精之旅》,甚至在病床上仍然惦記著主人。】
小小的聲音中充滿了控訴:
【就算是為了收集人氣,這樣做也太殘忍了!】
小小向來很心軟,這是她作為系統精靈的一個顯著特點。
此刻,小小已經處于崩潰的邊緣。
她那顫抖的聲音中包含著巨大的不滿和憤怒,就差直接大罵桃夭是畜生了。
在她看來,利用一個已經在現實中逝去的孩子來獲取人氣,這種行為簡直超出了道德的底線。
桃夭靜靜地聽著腦海中小小的控訴,嘴角依然掛著那抹神秘的微笑。
她并沒有因為小小的指責而生氣,反而顯得異常平靜,仿佛早已預料到這一切。
“你別急,小小。”
桃夭的聲音溫柔而平靜,帶著一種讓人難以抗拒的安撫力量:
“雖然我確實打算多加一些人來刀,但是啊,我會控制好程度的,不會太狠的。”
她轉身望向機械廢墟深處,目光似乎穿透了黑暗,看到了正在那里探索的花蕾。
“再說了,小花蕾那么可愛,我怎么可能忍心下那么重的刀?”
【真的?】
小小的聲音中依然充滿懷疑,但已經不像剛才那么激動了:
【主人以前可不是這么說的。記得以前版本的時候,主人還說過&39;玩家的眼淚越多越好&39;,還說過&39;只有夠痛的刀才能割出夠多的人氣&39;】
小小的聲音越來越小,似乎在回憶桃夭過去的“豐功偉績“,那些讓玩家們心碎不已的劇情轉折。
【如果主人真的不打算對花蕾下狠手,那為什么要耗費這么多精力照顧她?】
【這完全不符合主人一貫的行事風格啊。】
桃夭聽著小小的質疑,臉上的笑意更深了。她面帶淡淡的笑容,不急不慢地開口回應道: